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弈剑听雨阁如何加点才能更强?详解各种加点流派优缺点

大家好啊,我是个游戏小白,近迷上了《弈剑听雨阁》,玩得那叫一个开心!不过这游戏加点嘛,真是让我头秃,各种流派说法五花八门,看得我眼花缭乱。还好我这个人比较easy,不追求什么极致输出,能快乐游戏就行,所以摸索出了一套适合我的加点方法,分享给大家,纯属个人经验哈,大神勿喷!

得说说我玩的是哪个版本。我玩的是手游版,跟端游可能不太一样,大家下载的时候注意一下版本,别下错了。下载安装嘛,很简单,应用商店搜一下就有了,一步步跟着提示走就行,一点难度都没有。

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我的游戏风格呢,比较佛系,不太喜欢那种拼死拼活的战斗,喜欢那种游刃有余的感觉。所以我的加点方向是:均衡发展!听起来是不是很easy?没错,我就是这么easy!

我主要加的是敏捷和力量,比例大概是3:2,也就是三点敏捷,两点力量。为什么这么加呢?因为敏捷可以提高命中和会心几率,力量可以提高物理攻击,两者结合,输出不会太低,而且生存能力也相对好一些。当然,如果你特别喜欢莽,也可以多加点力量,不过我个人觉得没必要,毕竟快乐游戏重要嘛!

至于体质和精神,我加的很少,基本上是够用就行。体质能增加血量,精神能增加法术攻击,但对我来说,提升有限。毕竟我是个喜欢“灵活走位”的玩家,而不是硬抗伤害的“肉盾”。

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属性加点比例原因
敏捷提高命中和会心几率,输出更稳定
力量增强物理攻击,爆发力更强
体质少量增加血量,保证生存
精神个人觉得性价比不高

有人可能会说,这种加点方法会不会太保守?会不会输出不够?我的回答是:够用了!我玩到现在,副本任务都能轻松完成,PVP虽然打不过那些“肝帝”,但也绝不是任人宰割的。而且,我更注重游戏体验,而不是一味追求数据上的完美。

再说说技能方面,我主要用的技能是那些爆发高,CD短的技能。技能加点顺序嘛,我一般是优先加那些主输出技能,然后才是控制技能和防御技能。至于具体哪个技能优先加,这个得根据个人喜好和实际情况来决定。毕竟每个人的游戏风格都不一样,技能加点顺序也自然不同。

装备方面,我比较喜欢那种加敏捷和力量的装备,属性越好当然越好,不过我也不强求,能用就行。毕竟游戏嘛,重要的是开心,而不是为了追求极品装备而累死累活。

关于宝宝,我个人比较喜欢用剑奴,输出很高,而且还很耐打。当然,其他类型的宝宝也行,只要你用着顺手就行。

有人可能会说,我的加点方法太简单粗暴了。没错,我就是这么easy!我玩游戏就是图个开心,不需要太复杂,太累。如果为了追求极致的输出而放弃游戏乐趣,那我觉得得不偿失。

再说说一些小技巧,比如在PVP的时候,注意走位,躲避敌人的攻击,然后伺机反击。还有就是,利用好地图上的各种地形和障碍物,这些都能提高你的胜率。

我想说的是,游戏加点没有的正确答案,只有适合自己的加点方法。大家可以根据自己的游戏风格和喜好来调整加点,找到属于自己的快乐。别忘了,快乐游戏才是重要的!

那么,各位小伙伴们,你们在玩《弈剑听雨阁》的时候,都喜欢怎么加点呢?欢迎在评论区分享你们的经验和心得!让我们一起快乐地玩游戏吧!

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