哎,说起来这《暗影双刀技能》的游戏啊,我玩了挺久的了,感觉还挺轻松休闲的。不像有些游戏,玩起来压力山大,这游戏就是那种,点点鼠标,看看特效,舒舒服服的。
我玩的是新版,具体版本号记不清了,反正下载的时候下的新的就行。下载安装也简单,官网下载个安装包,点点下一步就搞定了,比装个杀毒软件还简单。 我记得好像还有个什么手游版,不过我个人更喜欢在电脑上玩,屏幕大,看着爽。
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这游戏啊,核心就是这“暗影双刀”技能。一开始玩的时候,技能树看着挺复杂的,各种分支,各种强化,感觉选择困难症都要犯了。不过后来慢慢摸索,发现其实没那么难。简单来说,就是先把基础技能点满,然后根据自己的喜好,选择强化方向。
我喜欢玩那种暴力输出流,所以我的技能加点主要集中在提升攻击力和暴击率上。 像什么“幽灵一击”,“暴怒刀阵”这些,都是我必点的技能。特别是“幽灵一击”,简直就是我的救命稻草,关键时刻能救我不少次。我记得以前玩的时候,我还特意去网上搜了攻略,看了不少大神玩家的加点方案,后结合自己的实际情况,调整出了一套比较适合自己的加点方式。
当然,不同的技能加点方式,也决定了不同的游戏风格。喜欢玩肉盾的玩家,可以把技能点加在防御和生命值上;喜欢玩控制流的玩家,可以把技能点加在控制技能上。这游戏挺自由的,不会像有些游戏一样,硬是把你往一个模式里套。
要说这游戏里比较关键的几个技能,我个人觉得“幽灵一击”系列和“暴怒刀阵”系列是必须的。 幽灵一击的强化,比如“幽灵一击-额外攻击”、“幽灵一击-无视防御”、“幽灵一击-强化”,这三个基本上是必加的,这三连击下来,伤害爆炸! 至于暴怒刀阵,也是越多越好,伤害和范围都提升不少。
下面我做了个简单总结一下我常用的几个技能,以及我的个人评价:
技能名称 | 技能效果 | 我的评价 |
---|---|---|
幽灵一击 | 快速攻击,造成高额伤害 | 必点!输出核心! |
幽灵一击-额外攻击 | 增加一次攻击次数 | 伤害爆炸! |
幽灵一击-无视防御 | 无视目标部分防御 | 打BOSS神器! |
暴怒刀阵 | 范围攻击,造成持续伤害 | 清小怪效率高! |
地狱锁链 | 造成高额伤害并拥有短暂无敌时间 | 关键时刻救命! |
还有就是这游戏的BOSS战,说实话,有点挑战性。不过,双刀技能自带无视防御的特性,加上几个关键技能,打BOSS还是比较轻松的。关键是把握好技能释放时机,还有就是利用好一些小技巧,比如利用地形、卡位等等。
哦,对了,差点忘了说这游戏的转职系统。这游戏有六转,每一转都会解锁新的技能和天赋。我个人觉得,这游戏的转职系统设计得比较合理,不会让你感到枯燥乏味。 每一转的技能都各有特色,而且技能的搭配也比较自由,你可以根据自己的喜好,打造出属于你自己的独特技能流派。
我觉得《暗影双刀技能》这款游戏还是挺不错的,上手容易,可玩性高。而且游戏画面也挺精致的,玩起来赏心悦目。当然,如果能增加一些游戏内容,比如新的地图、新的BOSS,那就更好了。
那么,你玩过这款游戏吗?你有什么独特的技能加点方式或者游戏技巧吗?不妨分享一下你的经验,让我们一起交流学习吧!