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DNF柔道加点指南:新手入门及进阶技能加点建议

哎,说起DNF柔道加点,那可真是个让人头秃的玩了这么多年,我也没搞明白啥是“优解”。反正我是那种佛系玩家,只要能打得过图,能跟朋友一起快乐地搓搓小怪,加点什么的,随意啦!

不过,既然你问了,我就把我这几年摸爬滚打下来的“easy”加点经验分享一下,纯属个人经验,大神勿喷啊!

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得看你玩的是啥版本。现在这游戏版本更新得勤,跟坐过山车似的,一会儿这职业强,一会儿那职业猛,加点方案也得跟着变。我记得之前110级15周年庆版本,女柔道加点还比较固定,那些啥抛投、霹雳肘击、野蛮冲撞,基本就是见缝插针,能加多少加多少,剩下的SP就往大技能里堆,空绞锤和大空绞衔接起来,一套带走,爽歪歪!

但是现在嘛,估计又改了,我都没怎么跟上版本更新,哎,年纪大了,跟不上这节奏了。

咱们先说说一些基础技能吧,这玩意儿不管哪个版本,都得加。

技能名称我的加点建议理由
抓取这可是柔道的核心技能啊,控制稳,伤害也不错,不点满对不起自己!
背摔伤害高,还能取消后摇,这技能不点满,你对得起你辛辛苦苦攒的SP吗?
旋风腿这个技能刷图的时候特别好用,范围广,清小怪效率高,谁用谁知道!
勾拳5级以上浮空快,攻击速度也快,连招必备!我个人喜欢加到10级,但其实5级就够用了。
上勾拳5级以上和勾拳搭配使用,效果更佳!

至于那些高级技能,像什么空绞锤、大空绞、爆裂拳之类的,我一般都是能加多少加多少,反正SP富裕就往里堆。具体怎么加,其实我也没啥固定的套路,主要看个人手感和游戏风格。

我喜欢那种简单粗暴的打法,所以我的加点也比较偏向于伤害输出。如果你是喜欢控制流的玩家,可能就得调整一下加点方案了,多加一些控制技能,比如擒拿之类的。

还有就是SP和TP的分配,这个也很重要。一般来说,TP我会优先加给那些伤害高、CD短的技能。SP嘛,就看情况了,哪个技能缺SP就先加哪个,没啥特别的技巧。

再就是装备的选择,这也很重要。好的装备能让你事半功倍,轻松过图。不过装备这东西,看脸啊,我运气不好,至今没见过啥极品装备。

关于下载安装,这我就不多说了,官网上都有教程,很简单,跟着步骤走就行。版本信息嘛,你直接去官网查就行,我可记不住那些版本号。

我的柔道加点原则就是:简单、粗暴、有效!别想太多,开心重要!

我想问问大家,你们都是怎么加点的呢?有什么好的建议也欢迎分享,让我这个老玩家也学习学习,毕竟,游戏嘛,就是要一起玩才更快乐!

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