哎,说起来这“特工17为何没有庭院”的事儿,我还真琢磨过一阵子。游戏玩儿多了,就爱往深处想,哈哈。一开始我看到这个游戏还以为是什么悬推理,结果玩儿进去才发现,这特工17的生活,比我想象的要“刺激”多了!
这游戏啊,画风挺不错的,欧美风,人物建模也挺精致,尤其是那些……咳咳,你懂的。我玩的是0.24.8版本,据说还有更新,但我这台老电脑,估计是带不动了。下载安装嘛,也没啥特别的,直接从官网下载安装包,解压运行就行。网上也有很多资源分享,不过我建议还是去官网,安全点。
游戏本身嘛,是个SLG,简单来说就是策略+角色扮演。特工17这身份,注定他没啥闲情逸致搞什么庭院花园。你想啊,整天跑这儿执行任务,那儿躲避追捕,哪有时间侍弄花花草草?再说了,要是真有个庭院,那不就成了暴露目标的大靶子吗?所以说,这没有庭院,其实挺合理的。
我个人觉得,这游戏吸引我的地方,就是剧情。虽然主线任务都是些拯救世界、阻止阴谋之类的“老梗”,但支线任务却设计得挺有意思,每个NPC都有自己的故事,让你在完成任务的还能体会到一些人情冷暖。
当然,这游戏也不是没有缺点。比如,有些任务难度有点高,需要反复尝试才能过关。还有就是,游戏里的选择有时候会影响后续剧情,所以玩儿的时候要谨慎一些,别像我一样,因为一时冲动,导致结局不太完美…… 唉,重玩一次?想想还是算了,太费时间了。
为了方便大家理解游戏里的各种系统和玩法,我这里做个简单的
系统/玩法 | 说明 | 我的建议 |
---|---|---|
任务系统 | 主线任务和支线任务构成,主线任务推动剧情发展,支线任务丰富游戏内容。 | 优先完成主线任务,支线任务可以根据自己的兴趣选择。 |
角色系统 | 游戏有多个角色可供选择,每个角色都有不同的技能和属性。 | 根据自己的喜好选择角色,并根据角色的特性选择不同的策略。 |
战斗系统 | 战斗采用回合制策略战斗模式,需要玩家制定策略才能战胜敌人。 | 充分利用角色技能和道具,制定合理的战斗策略。 |
资源系统 | 游戏中有各种资源,例如金钱、物品等等。 | 合理利用资源,提高游戏效率。 |
这“特工17”玩起来还是挺轻松的,不用太费脑筋,跟着剧情走就行了。当然,如果你想追求完美的结局,那就需要多动动脑筋,研究一下攻略什么的。网上有很多大神玩家分享的攻略,可以参考一下。不过,我觉得自己摸索也是一种乐趣,毕竟,玩儿游戏嘛,重要的还是开心!
对了,我记得在游戏里看到过一个隐藏任务,好像跟这“看不见的院子”有关,但具体怎么做,我还没搞清楚,等我研究透彻了再来跟大家分享。
对了,各位玩家朋友们,你们在玩特工17的时候,有没有什么特别有意思的经历或者心得?不妨也分享一下,让我们一起交流交流!