我开始搞这个异世界天堂更新,最开始就是有个想法,想弄个特别的地方,让大家能在里面乐呵乐呵。说干就干,我先找了几个跟我一样想法的朋友,一起商量咋整。
我们先定了个大方向,就想着这异世界天堂得有啥特色。先是搞地图设计,我和朋友们拿着纸和笔,在那画画,画了好多版本,一会儿觉得这个地方布局不一会儿又觉得那个地方景色不咋地,来来回回改了老多次。
地图弄好了,接下来就是加各种元素。加怪物,我们上网查了好多奇奇怪怪的怪物资料,什么三头蛇、独眼巨人啥的,然后给它们设定不同的攻击力、防御力,还有掉啥宝贝。加道具,有能回血的药,有能增加攻击力的武器,还有能让人隐身的道具,反正就是五花八门。
在开发的过程中,问题那是一个接一个。有时候代码出问题了,游戏直接就崩溃,我们就得熬夜找问题,一行一行地看代码,眼睛都快看瞎了。还有的时候,设计的怪物太厉害了,玩家根本打不过又得重新调整数值。
好不容易把这些问题都解决了,就开始测试。找了一帮朋友来试玩,他们在里面各种作妖,一会儿卡bug,一会儿说这个功能不好用,那个地方不流畅。我们就根据他们提的意见,又开始一轮一轮地改。
经过这么长时间的折腾,异世界天堂终于更新好了。现在里面的地图可好看了,有山有水有森林,怪物也好玩,道具也实用。玩家们进去之后,都能玩得挺开心,我和朋友们看着也觉得挺有成就感。
