我一直就有个想法,想弄个定制女仆杨过游戏。说干就干,我先开始构思这个游戏的基本设定。
我想,这杨过得是个女仆打扮,这反差感肯定能吸引不少人。我就开始琢磨他的技能啥的,比如他可以用女仆的扫帚当武器,来个“扫帚旋风斩”啥的。
接着我就开始找素材,上各种网站去搜合适的图片和音效。找杨过的形象素材可费劲了,得找那种能改成女仆造型的,我翻了老半天,眼睛都看花了,才找到几张能用的。音效也得好好选,得有那种女仆说话的娇嗔声,还有战斗时候的音效,我从好多音效库里挑了又挑。
素材找好了,就开始动手做游戏。我用了个简单的游戏制作软件,先把游戏的界面框架搭起来。然后把杨过的形象放进去,给他穿上女仆装,还给他加了个小围裙,看着还挺像那么回事儿。
之后就是做游戏的关卡,我设计了几个场景,比如古墓、桃花岛啥的。每个场景都有不同的怪物,像小蜘蛛、小螃蟹啥的。我还得给杨过设计技能动作,让他能挥舞扫帚打怪,这个动作设计可难了,我反复调整,弄了好多次才让动作看起来自然。
游戏的基本功能做好了,我就开始测试。我自己先玩了好几遍,发现了好多问题,比如有些技能伤害太高,有些怪物太难打。我就又回去调整数据,改了又改。
我找了几个朋友来试玩,他们给了我不少反馈,我又根据这些反馈做了一些优化。现在这个定制女仆杨过游戏总算完成了,虽然还有些小瑕疵,但我觉得还挺有意思的,自己的努力也算没白费。
