我开始搞这个《天堂欲望》的时候,那可真是一头雾水。最开始就是有个模糊的想法,想着要做个特别的东西出来。我先在纸上画了好多草图,把脑海里那些零零碎碎的点子都给记下来,这就跟盖房子打地基似的,得先有个大概的框架。
接着就开始动手码代码了。这代码一行一行地敲,可真是个磨人的活儿。有时候一个小错误,能让我找半天。我就像个侦探似的,在代码的海洋里找那个“凶手”。遇到难题了,就上网查资料,跟同行交流交流,看看人家是咋解决的。
在开发的过程中,我不断地给这个《天堂欲望》加新功能。比如说加了个社交系统,让玩家之间能互动互动。这就跟在现实里交朋友一样,得有个地方让大家聚在一起唠唠嗑。我还弄了些好看的场景,就像给房子装修似的,让整个游戏看起来更漂亮。
测试阶段也不轻松。我找了好多朋友来试玩,让他们给我提提意见。他们还真找出不少问题,有的是游戏卡顿,有的是任务太难。我就像个消防员,哪儿着火了就赶紧去灭哪儿。不断地修改代码,优化性能,就盼着能让大家玩得开心。
经过这么长时间的努力,《天堂欲望》总算是有个样儿了。现在我还在不断地更新它,就像养个孩子似的,得让它不断成长。每次更新都像是给它穿了件新衣服,变得更有吸引力。我也会继续努力,让这个游戏变得越来越给大家带来更多的乐趣。
