首页 微武游戏指南 正文

夏色四叶草更新日志

我开始搞这个夏色四叶草更新的时候,那真是一头雾水。我就想先把整体的框架给弄出来,就跟盖房子得先搭个架子一样。我就坐在电脑前,噼里啪地敲代码,把基本的功能模块先给列出来。

我就开始往这些模块里填东西。比如说界面这一块,我就想着怎么让它好看又实用。我找了好多设计图来参考,然后一点点地调整颜色、布局啥的。有时候一个小细节我都得改个好几遍,就为了看着舒服。

功能开发这块,那可真是费了老劲了。我得一个功能一个功能地去实现,遇到问题就各种查资料、问别人。比如说有个数据交互的功能,我搞了好几天才弄中间差点就想放弃了。

弄完这些,我就开始测试。我自己先试了试,发现了好多小毛病,什么按钮点了没反应,页面加载慢。我就又回去改,改完再测,来来回回好几趟。

然后我还找了几个朋友来帮我试试,听听他们的意见。他们也给我提了不少建议,比如说某个功能操作太复杂了,得简化一下。我就又按照他们说的去改。

经过这么长时间的折腾,夏色四叶草的更新终于弄好了。现在看着它,心里还挺有成就感的。虽然过程很辛苦,但是看到它变得更好用、更好看,一切都值了。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除

相关推荐