我开始接触《夜行传令》这游戏的时候,对它的更新日志那是相当期待。我就像个好奇宝宝,天天盼着官方能放出新的更新消息。
更新前的准备
每次更新前,我都会提前做好准备。先把游戏里的任务都清一清,把能攒的资源都攒起来,就怕更新之后出啥幺蛾子。我会仔细检查游戏的设置,确保网络啥的都没问题,就等着更新的那一刻。
更新进行时
更新开始,我就死死盯着进度条。那进度条走得慢的时候,我就跟热锅上的蚂蚁似的,坐立不安。眼睛一刻都不敢离开屏幕,就怕错过啥重要提示。有时候更新到一半出点小问题,我那个心,就跟被揪起来了一样,赶紧去查是不是自己设备的问题,或者去论坛看看其他玩家有没有类似情况。
查看更新日志
更新完,我第一时间就去看更新日志。我会一个字一个字地仔细读,看看这回都更新了啥内容。要是有新角色,我就兴奋得不行,赶紧去游戏里瞅瞅长啥样,有啥技能。要是有新活动,我就琢磨着怎么才能把奖励拿到手。比如说有次更新出了个限时活动,完成特定任务能拿稀有道具,我就跟打了鸡血似的,天天泡在游戏里做任务。
实践新内容
看完更新日志,我就迫不及待地去游戏里实践。用新角色去打怪,体验新技能的效果。要是有新地图,我就像个探险家一样,到处乱逛,看看有没有隐藏的宝藏或者任务。有一回新地图里藏了个神秘宝箱,我找了好久才找到,打开里面的东西让我乐了好几天。
总结与反馈
体验完新内容,我会自己总结一下这回更新。看看哪些地方哪些地方还有不足。要是觉得某个新技能太弱或者太强,我就会去论坛跟其他玩家讨论,也会给官方提提意见。我觉得这样大家一起交流,游戏才能越做越就像这回《堕落的圣痕》相关的更新,总体来说还挺有意思的,新角色的技能设计很新颖,新活动也很有挑战性,希望以后能有更多好玩的更新。
