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吊挂模拟器更新日志

我开始捣鼓这个吊挂模拟器更新。我就先去研究之前版本的问题,看看哪些地方玩家反馈不哪些功能用起来不顺畅。我把这些问题都一个个记下来,就跟列清单似的,生怕漏了哪个。

功能优化方面,我先是对吊挂的操作手感进行调整。之前玩家说操作起来太生硬,我就一点点去改参数,试了好多回,就跟炒菜调火候一样,得调到最合适才行。然后我又去优化了场景的加载速度,之前加载老半天,现在我用了一些办法,让它快了不少。

新内容添加方面,我加了好几种新的吊挂道具。我得先设计这些道具的样子,再给它们编程序,让它们能在游戏里正常用。比如说新出的那个强力吊钩,能吊起更重的东西,我还得设定它的使用规则和耐久度啥的。

测试阶段,我自己先在各种情况下玩了好多遍,看看有没有啥漏洞。我还找了几个朋友来帮忙测试,让他们随便玩,遇到啥问题就跟我说。结果他们还真找出了不少小毛病,像有时候道具会莫名消失,或者场景里有穿模的情况。我就又赶紧回去改代码,把这些问题一个个解决掉。

我就把更新后的吊挂模拟器弄好了。我也不知道玩家们会不会喜欢这回的更新,反正我是尽力把它弄好了。希望大家玩得开心,要是还有啥问题,我再接着改。

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