今儿个就跟大伙唠唠我这《僵尸撤退》更新的事儿。
我就打算好好捣鼓捣鼓这游戏。我先打开游戏的开发界面,那一堆代码和设置,瞅着就头大。我就开始找那些能更新的地方,这儿点点,那儿翻翻,找那些能改动的参数啥的。
我先是给僵尸的移动速度做了调整。我想着让僵尸走得慢点儿,这样玩家就能有更多时间反应。我就一顿操作,把代表速度的数字给改小了。改完之后我还试了试,僵尸果然走得跟个老头儿似的,慢悠悠的。
接着我又去弄僵尸的攻击力。我觉得之前僵尸打人太疼了,玩家都不好通关。我就找找,找到攻击力的设置,把数字调低了一些。再进游戏试试,玩家被僵尸打一下,也没那么容易就挂了。
然后我开始搞新地图。我先画个大概的轮廓,这儿是墙,那儿是障碍物。接着我就把一些道具啥的放进去,像加血的药包、厉害的武器啥的。弄完地图,我还得测试一下,看看玩家在里面能不能正常跑,能不能拿到道具。
我还加了些新的僵尸类型。我找了些图片,把它们变成新僵尸的样子。有的僵尸跑得快,有的僵尸血厚。我把这些新僵尸放到游戏里,再测试测试,看看它们跟玩家和其他僵尸之间的互动咋样。
我把更新后的游戏打包,准备发布。我检查了好几遍,生怕有啥漏洞。确认没问题之后,就把它弄好了。
这就是我这回《僵尸撤退》更新的全过程,从开始找地方改,到一步一步地调整各种东西,完成更新,可真是费了我不少功夫。不过看到更新后的游戏,心里还是挺有成就感的。
