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少女异闻录游戏介绍:揭秘这个二次元RPG的独特魅力与玩法

今天试玩了个贼有意思的二次元RPG,叫《少女异闻录》。一开始是被朋友硬塞安利的,说啥“不玩后悔”。行,反正闲着也是闲着,我就下载了。

一、初体验:被美工征服了

刚戳开游戏,开场动画就给我震住了。这UI!这立绘!这特效!二次元浓度直接拉满,眼睛差点不够用。几个主要角色的设计是真戳我审美,尤其是那个白毛红瞳的妹子,设定图里眼神又冷又飒,疯狂截图当壁纸。

剧情上来就整了个狠活:主角团莫名其妙被卷入一个叫“里世界”的鬼地方,满大街游荡着奇形怪状的“人格面具”(就是怪物)。这设定有点中二又带感,配上全程日文配音,搞得我像在追番似的,忍不住一直点对话。

二、核心玩法:回合制+打牌?

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原本以为就是传统站桩回合制,结果上手发现想简单了。战斗系统居然掺了卡牌元素!每个角色能带一套技能牌进战场,每回合随机发牌,得靠手牌组合打Combo。刚开始手忙脚乱,要么关键牌卡手,要么乱出牌浪费行动点,被路边小怪揍得满头包。

摸索半小时才搞懂门道:攒能量开大招看时机,控牌序比无脑甩技能重要多了。比如遇到个血厚防高的精英怪,我先用蓝毛妹子的破防牌削它护甲,再切红毛妹子的爆伤牌集火,一刀砍下去那个爽感,堪比拆盲盒出隐藏款!

  • 策略性上头:卡牌组合+元素克制+站位调整,打BOSS前得琢磨半天牌组
  • 抽卡上头:人格面具全得抽卡池(欧皇狂喜非酋落泪),凌晨两点还忍不住氪了个月卡
  • 社恐福音:主线能单机通关,社死人士友好(比如我)

三、差点玩脱的“社区系统”

游戏里还有个校园生活板块,能和NPC培养感情刷好感度。本来觉得挺老套的,结果NPC互动做得出乎意料地细。有个戴眼镜的图书委员妹子,每次对话选项都藏着学霸级冷笑话,连续选对三次她居然送我套限量版考卷(游戏道具)!

不过翻车也来得快。试着约学生会长去咖啡厅,手滑选了“你今天的领结像番茄”,直接好感度暴跌。悔得我狂捶大腿,只好疯狂刷日常任务补回来。这好感度系统跟谈恋爱似的,得猜心思还费肝。

四、玩到凌晨三点的后遗症

本来想着浅尝辄止,结果主线推到第三章根本停不下来。一边吐槽“这剧情太套路了”,一边身体诚实地点进下一章。抽卡金光一闪出新五星面具的瞬间,激动得差点把手机扔飞。

现在满脑子都是游戏BGM在循环播放,看我家猫都觉得像人格面具——这玩意儿绝对有毒!想尝试的朋友建议定个闹钟,别像我一样顶着黑眼圈上班,打工人遭不住!

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