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神奇女巫1版本大全有啥区别?详细对比老版新版特点!

从犄角旮旯翻出老版光盘那天

这事儿真是意外,前两天收拾屋子,在放旧杂志的纸箱底儿,扒拉出来几张压得有点变形的光盘。嚯,一看封面印着个紫色水晶球,这不是我高中那会儿在游戏杂志上抽奖中的《神奇女巫1》初版吗!当时玩得还挺上瘾。拍掉灰,鬼使神差地想再折腾试试。

折腾第一步:唤醒老古董电脑

家里那台服役超十年的老台式机还在车库吃灰,拖出来,接上电,按了得有半分钟开机键它才哼哼唧唧地喘上气。风扇转得跟拖拉机似的。翻箱倒柜找个光驱(现在的电脑谁还装这个!)给它接上,小心翼翼把光盘怼进去,光驱嘎吱嘎吱响了快五分钟,屏幕终于慢悠悠地弹出安装界面。这安装速度感天动地,够我去烧壶热水泡个面再回来等。

老版本玩起来像老电影

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好不容易装好打开,这画面糊得……简直像隔了层毛玻璃。分辨率就那么一丁点,UI(就是操作界面)做得也很“复古”,各种图标堆得密密麻麻,按钮小得要用鼠标小心翼翼戳,生怕点错。

  • 魔法阵画得特别带感:新版基本就是点按钮放魔法,老版得用鼠标跟着提示一笔一画把魔法阵画出来!画得快慢、画得好不魔法的威力还真不一样!这点我印象贼深刻,虽然现在看那个识别精度有点感人。
  • 支线任务藏得深:想做个小支线任务?好嘛对话得一句一句点,还不能快进,要命的是线索可能就藏在某次闲聊的某句话里,错过就抓瞎。不像感叹号标得满地都是。
  • BUG也不少:玩到第二个村子,给NPC送个东西,结果卡到墙角出不来了,读档重来。要么就是过场动画播着播着,人物突然悬空跳舞,气得要命。

总的感受:老版那味儿特别足,就是操作磨叽点,画面渣点,还有点“小惊喜”。

手贱升级后,感觉像吃了顿夹生饭

看老版还能跑,手就贱了。跑去官网(甭提了,光找官网都找了一阵子)下最新的“版本大全豪华版”,安装包还挺大。装好打开,嚯,画面确实亮堂了,高清材质包名不虚传,魔法效果也炫得很,光影水波看得清清楚楚。

上手一操作,感觉不太对劲

  • 核心玩法被简化:那手动画魔法阵的特色?没了!就剩个快捷按钮,按一下就出魔法,像玩按键精灵。感觉空落落的。
  • UI花里胡哨有点晕:界面是变大了,清晰了,但塞了太多功能按钮,装备、技能、宠物、任务、签到、活动……花花绿绿一大片,刚进去眼都花了。找个常用功能得瞅半天。
  • 自动寻路是方便,但……:路是真不用自己找了,点下任务名,小人自己跑。跑就跑,可它专挑怪堆里冲,或者卡在奇怪的地方原地鬼畜,我看着它自己打怪跑路,感觉自己像个监工,参与感直线下降。
  • 新加的功能挺“时尚”:啥每日签到、在线时长奖励、首充双倍、抽卡系统……味儿太冲了。背包空间倒是大了,但开锁的新道具也要抽或者买,服气。
  • 优化有点感人:我那老古董电脑已经带不动新版了,风扇怒吼到要起飞。用主力笔记本玩,特效一开高,那温度能暖手。老版本那会儿好歹啥机器都能凑合跑跑。

总结对比

老版(初版光盘那个):画面差、操作繁琐、没引导容易迷路、特色鲜明(画魔法阵)、沉浸感强点(没那么多花哨玩意儿打扰)。纯粹玩游戏的味。

新版(最新下的“版本大全”):画面靓、操作简单快捷(或者说快餐)、功能塞得多到爆炸、核心玩法简化(甚至砍了)、各种手游网游常见的氪金要素加上。更像是个“现代服务型游戏”了。

气得我多吃了一个苹果

本来就想重温下童年情怀,结果被这对比搞得心情复杂。新版方便是方便了,画面也好了,但原来那种有点笨拙但挺有意思的“魔法仪式感”,被整没了。取而代之的是满屏的“点我”“点我”“充钱更强”。你说它完全是垃圾,也不至于,新内容确实多。但你说它进步了,怎么核心的东西反而丢了?这不就是典型的“越做越回去”吗?气得我关了游戏就去切水果泄愤,一刀下去俩苹果都切坏了,这手柄质量真不行!

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