昨天刚通完第五章,听说有优化更新,立马跑去试水
上午刷论坛看见公告说修复了几个恶性bug,顺手就把1.8G的更新包拖下来了。解压时候盯着进度条心里直打鼓——上回更新直接把我的第三章存档干碎了,气得我差点把键盘啃了。
解压完先开设置界面扫了眼:汉化组总算把“反锯齿”和“抗锯齿”两个选项统一成同一个词了!之前调画质时这俩并排摆着,新手绝对懵逼。顺手把动态模糊关了,这功能开了就头晕。
重点测试老存档兼容性
特意没删旧存档文件夹,直接点继续游戏。加载到第四章沼泽地时心跳加速——上次就在这儿闪退过三回。结果角色刚踩进泥潭,画面突然卡成PPT!鼠标指针转了半天彩色圈圈,心里正骂娘,游戏啪叽就崩了。
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- 第1次尝试:开兼容模式运行 → 沼泽水面纹理全变马赛克
- 第2次尝试:关掉新加的天气特效 → 走两步直接黑屏
火气噌地上来了,干脆删光旧存档重开。建新角色时发现个细节:创建界面的技能说明总算不叠字了。之前“冰霜霜新星”这种奇葩翻译看得人眼瞎,现在正常显示“冰霜新星”。
硬核测试最终关卡
捏着鼻子速通到第五章Boss房。上次在这儿遇到个要命的bug——Boss血量剩10%时必定触发剧情杀,但汉化版剧情动画加载到70%就卡死。这回举着手机录像备战:
- Boss跪地瞬间屏幕暗下去 → 汗流浃背
- 过场动画开始播放 → 捏碎半包花生
- 演到主角举剑特写时 → 画面突然抽搐!
结果虚惊一场,就卡了半秒接着播完了。但片尾字幕又出新幺蛾子——制作名单里的日文人名全变成"■山■本"这种方块阵,汉化组估计编码没转干净。
血泪总结
要命bug确实修了几个:第三章电梯卡死问题没了,最终战跳动画也勉强能播完。但新坑比旧坑更隐蔽:
- 老存档兼容性稀烂,我旧存档全废了
- 部分场景帧数暴跌,关特效也没救
- 翻译是通顺了,但编码炸出满屏方块字
要是刚入坑的萌新直接打新版还行,老玩家千万别手贱更新!我三周目存档全灭,现在看着主界面那个“继续游戏”灰按钮,只想把汉化组和开发商捆一块儿扔进北极光里。
