昨天下载《腐蚀之网》这个新游戏,差点把我气死!本来兴冲冲点开官网下载按钮,结果速度慢得像老牛拉破车,下了半小时进度条才挪了一丁点。
我的笨办法尝试
一开始以为是自己网络抽风,先干了两件事:
- 重启路由器:拔电源等了一分钟再插上,结果下载速度从100KB掉到50KB
- 换浏览器:从Chrome换成Edge再换火狐,三个图标排成一排盯着看,速度稳如泰山
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干脆开手机热点试试,好家伙更离谱!4G信号满格的情况下,下载速度死活不超过80KB/s,眼睁睁看着游戏包32个G,算了下要下四天四夜。
翻后台发现猫腻
急眼了打开任务管理器,突然发现下载进程的内存占用高得吓人,一个下载器吃掉2G内存!切到详情页更抓狂:
- 线程数永远是单线程
- TCP连接隔两分钟就断联
- 硬盘占用率永远0%
这不就是把文件硬塞进一根细水管里慢慢滴?难怪下不动!
土法炼钢大改造
翻箱倒柜找出尘封的硬盘盒,插上淘汰的旧固态盘当下载缓存盘。打开下载器设置一通狂改:
- 线程数拉到32:浏览器默认藏着这选项,得进高级设置才找到
- 关掉限速开关:默认竟然勾选了“智能限速”
- 更换下载端口:随机换了个五位数的冷门端口
祭出终极杀招——把路由器的MTU值从1500调到1480。改完那一刻听见硬盘突然“嗡”地狂转起来,速度曲线直接窜上20MB/s!
深夜两点蹲在路由器边上啃苹果,看着下载剩余时间从三天变成25分钟,屏幕蓝光照得我像个捡到宝的傻子。
血泪换来的结论
别信任何“智能下载”的鬼话!官方下载器十个有九个是豆腐渣工程。重点就三招:
- 线程数必须手动拉满
- 硬盘缓存单独分区
- MTU值往低调整
折腾完再开游戏一看,好嘛这破游戏根本不值32G!主角建模粗糙得像橡皮泥捏的,反倒是我这通操作比游戏刺激多了。
