发现游戏的过程
昨晚上冲浪刷到《永恒的乐园与少女的觉醒》的预告片,那个美术风格一下就把我眼球吸住了。今天午休没事干,直接点进应用商店下了个demo,反正免费嘛下完就开搞。
捏脸捏到忘记时间
一进游戏就撞上深度捏脸系统,好家伙直接给我整懵圈了。眉毛粗细能调八档不说,眼睫毛居然分上下两层单独调弧度。最夸张是头发丝,分层染色加发尾渐变,光调个粉金色就花了十五分钟。捏完猛一抬头,发现午饭时间都过去一半了。
核心玩法上手体验
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正篇开始后三个核心玩法轮番轰炸:
- 时停解谜:第二章图书馆要用时间暂停排列书架,我脑细胞死了好几轮。暂停后书页还在飘,必须算好落点位置,试错第四次才摆对角度。
- 情绪同步战斗:打Boss得和队友情绪条共鸣,开场直接莽结果同步率掉到30%以下,系统警告差点糊我脸上。后来发现要听背景音乐起伏按键,才算摸着门道。
- 记忆碎片探索:第三章废墟里捡到主角童年玩具,突然触发隐藏视角。操作角色蹲下来摸玩具熊的时候,手柄居然会同步震动,这个细节真的绝了。
被惊喜砸晕的瞬间
玩到第四章本来以为就是普通教学关,结果场景突然从现代教室切换成幻想花园。画面撕裂特效闪过后,系统提示我「觉醒度达到临界值」,刚才收集的所有记忆碎片自动拼成新武器,手柄嗡的一声开始高频震动,鸡皮疙瘩都起来了。
真实游玩结论
这游戏实打实塞了三把刷子:捏脸能当换装游戏玩,战斗解谜硬核但不恶心人,剧情展开更是层层递进。原本打算随便玩半小时,结果愣是举着手柄坐了三小时,连水都忘了喝。要是正式版能保持这水准,我钱包怕是要保不住喽。
