昨儿个心血来潮想试试《轮舞曲》,结果一进去就给我整懵了。瞅着屏幕上花花绿绿的圆圈跟长条劈头盖脸砸过来,手指头压根不听使唤。眼瞅着连第一小节都过不去,失败提示框还特嘲讽地冲我闪红光——我这暴脾气就上来了!
傻乎乎硬肝半小时后
捏着发麻的拇指瘫在沙发上,突然琢磨明白个事儿:这玩意儿得分高低压根不看手速,关键得卡准音乐节拍点。翻遍游戏设置才发现角落藏着延迟校准功能,立马点开测试模式。把客厅灯全关了举着手机跟打碟似的,听着鼓点哐哐哐狂拍屏幕,愣是测出我这破手机有78ms延迟。把偏移数值往右一拉,嚯!按键音突然就跟背景鼓点严丝合缝对上拍了!
第二个狠招是跟UI死磕
默认界面太花了,满天飞的炫光特效晃得眼睛疼。在游戏设置里扒拉半天:
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- 把打击光效调到20%透明度
- 音符路径直接关闭
- 重点来了——字体加粗200%
这么折腾完再开一局,好家伙!屏幕干净得像换了台手机,那些要命的长条按键就跟黑夜里的萤火虫似的扎眼。
最难啃的骨头在第五章
那段钢琴solo快得能让人手指抽筋。我把谱面速度调到1.5倍速,音符唰唰唰地飞,硬是在练习模式死了二十多次。后来干脆把手机架桌上,左手端奶茶右手像螃蟹似的横着戳屏幕——嘿你猜怎么着?横着按比竖着戳反应快半拍! 卡了三天的高难关愣是用这歪门邪道给碾过去了。
这礼拜在朋友圈晒截图得瑟,结果被老同学爆锤——原来他早就偷偷打到全服前百。我说你小子藏得够深,他嘿嘿一笑掏出手机:"左手撸猫右手打歌,我家猫爪子按出来的分数都比你高"。
