为啥开始搞这个事儿
前几天晚上躺床上刷手机,看到一个安卓游戏叫《道德迷宫》,说是玩家能做各种选择影响结局。但是一堆评论都在骂,说那个游戏里的道德界限太模糊了,弄得玩家心里不舒服。有人说选错了角色就死掉,还有人觉得游戏逼着人当坏人,根本不合理。我就想,这道德边界到底是个啥玩意?安卓上这种剧情游戏还不少,争议这么大,不如我自己亲自玩一遍试试看。
第一步:下载游戏启动玩
我先从应用商店找到这个《道德迷宫》,点下载安装。等了几分钟,就点开屏幕玩起来。游戏主角是个小人物,在荒岛上求生。不到十分钟,就遇到一个关键选择:要么抢别人食物活命,要么自己挨饿等死。我琢磨着,这设计真够呛,就选了抢吃的选项。结果画面一跳,主角真下手了,但系统弹了个提示说“道德值降低”。我当时就纳闷了,这评判标准也太简单粗暴了。
接着往下推剧情。到了第二个关卡,主角得救一个小孩。我有两个选项:要么自己冒险救人,要么先保命走人。我试着选保命,结果系统直接判道德不合格,游戏失败。我重新玩,选救人,这回主角又挂了。前后反复折腾,用了快俩小时,手机都发烫了。我边玩边写笔记,记下每个选择的后果,发现那道德界限全靠系统提示和主角的生死,玩家根本没自由思考的空间。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
第二步:收集争议分析
玩完之后,我上论坛翻评论。一堆人抱怨说,游戏的道德边界就是瞎设的。玩家说啥都算错,搞得人心累。最扯的是,有个玩家分享了经历:他选了个中间选项想善良点,系统却给打零分,说他不道德。这不就乱套了?
- 争议焦点一:边界太严格,选项就几个,玩家没灵活选择,结果总被判定成坏人。
- 争议焦点二:系统反馈不一致,同样救人的选择,有时候加分有时扣分,全看运气。
- 争议焦点三:开发者没给理由,玩家根本不懂为啥某些行为不道德,感觉被强压。
我还特意加了个游戏讨论群,跟几个老玩家吵了起来。他们都说,这安卓剧情游戏成天这样,道德边界设置就是图省事,压根没考虑玩家感受。我试着跟开发者邮件问原因,但石沉大海,屁回应没有。
第三步:自己测试边界合理吗
为了验证边界是不是合理,我又重新打游戏。这回我用不同账号玩两遍,第一遍全选“好”选项,比如救孩子不抢吃的,结果道德值全满,但游戏太假了,主角跟圣似的。第二遍全选“坏”选项,抢东西走人,立马道德值负数,游戏烂尾。我折腾到半夜,对比笔记发现,那道德界限就一个简单逻辑:要么0分,要么100分,中间地带全砍掉。玩家自由思考的空间被压扁了,争议自然就大。
折腾完这些,我开始这道德边界设置根本不靠谱。合理的地方只有点皮毛,比如用数字量化让玩家看懂。但整体太机械,开发者纯粹偷懒,没测试玩家心理。安卓平台上这种剧情游戏数不过来,要是都这样乱搞,只会让玩家骂声更大。
我把测试过程发到博客上,提醒大家玩这类游戏别太当真,边界争议本质是开发没用心。自己试了才算数,别瞎听网上吵吵。
