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在员工室与JK度过的日常最新版本是多少?当前版本号更新说明

今儿个来唠唠这个员工室项目。折腾这小破游戏里的员工日常,更新版本号都快成我和JK(开发代号)的固定节目了。

开工!版本号?先看看再说

早上啃完一口包子,赶紧打开我的老伙计电脑。先翻出项目文件夹,就想瞅瞅这“在员工室与JK度过的日常”跑起来啥样。双击启动,眼巴巴等着那个熟悉的员工室界面蹦出来。

结果一抬头,主菜单角落明晃晃写着“V1.2.0”。我心里咯噔一下:“咋地,最新不应该是1.2.0?我记得上次更新没到这?” 手比脑子快,赶紧戳开游戏内置的更新说明文件。盯着屏幕一行行扫,嘴里忍不住嘟囔:“搞啥这是…”

踩坑记:更新这玩意儿是真费劲

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越看更新说明越觉着不对路数。JK那小妮子的行为逻辑在1.2.0版本里改得有点多,现在她在员工室里溜达的路线时不时抽风,瞅着就贼呆。心里琢磨:“这玩家不得骂娘?” 不行,得把她“导航”系统修修

第一步:重写路径代码

  • 打开路径规划的脚本,看着那一堆坐标点我就眼晕。
  • 先试着把坐标点调密点,让她溜达勤快点。
  • 跑起来一看,好家伙,JK跟喝高似的在办公室里开始玩“鬼步”漂移了,满屋子乱闪。

第二步:打补丁

  • 麻爪儿了,赶紧把漂移那块儿的算法速度参数往下砍一半。
  • 重新编译,再跑游戏。
  • 这下漂移是不漂了,改成原地打圈儿了,绕着一张桌子能转十分钟不带停的。

第三步:拉个老版本出来比划

  • 没招了,翻出存着的V1.1.8版本,把那会儿的路径脚本拖出来当参考。
  • 东抄点旧逻辑,西塞点新判断,缝缝补补凑了个新脚本出来。
  • 一运行,JK总算能绕着整个房间正常溜达了,中间虽然愣神几次,但好歹不乱抽抽了,大面上能糊弄过去。

整点新活儿:修好了总得加点东西

琢磨着好不容易打开编辑器了,顺带手再捣鼓点东西。老有玩家反馈员工室里JK除了溜达就是坐下,太闲。于是塞了点新互动:

  • 现在桌子上随机刷点文件。
  • JK溜达到文件旁边有几率停下来,装模作样翻两下(假装在查资料)。
  • 给饮水机加了“打水”动画触发点,渴了她会自己过去接一杯(虽然还是空气杯)。

当前版本号到底更新到哪了?

眼瞅着天都快黑了,总算捣鼓得差不多了。把新版本号改成: V1.2.1

  • 修复JK路径导航抽风导致原地打转或鬼畜漂移问题(大部分场景)。
  • 新增随机查看桌面文件小动作(装忙功能上线)。
  • 饮水机区域增加接水动作触发点(喝空气也是喝水!)。
  • 修复若干小贴图错误。

改完赶紧封包保存,累得我往椅子上一瘫。心里寻思:修好一个坑,说不定又埋了好几个新雷。玩家啥时候发现再说,至少现在版本号能往上挪一位了。

怎么闹明白这事儿?

为啥我突然想起翻这老黄历?还不是年前那会儿,公司搞什么“精兵简政”,把我们小项目组拆得七零八落。上头说要“资源整合”,愣是让我去接手那个屎山一样的内部OA系统维护。

我一看那破OA,代码活像盘丝洞,全是老掉牙的技术,注释写得比八卦杂志还玄乎。维护起来简直秃头,天天不是跟报表达官就是和审批流斗法。

干到第三个月,当初那个拍脑门下命令拆我们组的领导被撸下去了。新来的头儿不知从哪个犄角旮旯翻到了这个JK员工室项目的存档,看了两眼说还有点意思。

结果上周直接把我喊办公室去,问我:“之前那休闲小项目你还愿意接着搞不?”

我心里想:“废话!总比伺候那个上古OA强?”嘴上赶紧说能搞能搞,拍胸脯保证没问题。

现在倒又把我弄回来修JK了,工资还按维护OA那会儿涨了两级。那个要了我半条命的破OA?估计还在哪个角落积灰。

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