昨天半夜折腾这破游戏差点把手机砸了,明明下的是高清汉化版,结果露西菲尔放大招时候满屏马赛克,圣光比铠甲还亮。翻了十几页贴终于扒到个邪门方法,亲测有效。
第一步:扒游戏底裤
直接用MT管理器把这货拆包了(别问怎么操作,搜APK改后缀解压)。重点来了,在Assets文件夹刨出来个叫"*"的玩意儿,这孙子藏在一堆乱码文件里跟老子捉迷藏。
- 原参数:Resolution=720P, AntiAliasing=OFF
- 改后:直接填1080P+FXAA(这破手机带不动SSAA)
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改完差点翻车!进游戏直接闪退三次,气得我猛戳屏幕。后来发现这游戏有个坑爹设定:改分辨率必须同步改UI缩放比,在Data/*里把"uiScale":1.2改成0.9才稳住。
第二步:贴图玄学
圣光马赛克最恶心,关键战斗镜头根本看不清操作。翻国外论坛发现有人提到魔改shader:把shaders文件夹里*的"#pragma surface surf Standard"后面加一句"alpha:fade"。结果特效变半透明了,但盔甲反光又曝成一片白。
凌晨三点急眼了,把游戏设置里的动态光影关掉+伽马值拉到1.8,突然发现露西菲尔翅膀纹理丝滑了!虽然牺牲了点光影层次,但至少能看清战斗操作(实测这破引擎光影本来就是贴图冒充的)。
邪门收尾
本来以为搞定了,过场动画突然崩出乱码。翻汉化组补丁包发现*没覆盖完整,用电脑端FontCreator把原版日文字体强行塞进汉化字体框,手机重启两次才正常显示中文。
现在特效全开战斗稳定30帧(偶尔掉到24帧),露西菲尔觉醒技终于能看到丝袜纹理了。代价是手机烫得能煎蛋,建议配个半导体散热背夹。
搞完这破玩意儿突然收到幼儿园老师微信,说儿子跟同学抢玩具把人胳膊咬出血印子。赶到学校看着熊孩子嬉皮笑脸的样子,突然觉得折腾马赛克游戏真TM有意义——至少露西菲尔不会反咬我一口。
