看见那个标题《死灵法师游戏介绍有啥特色?核心亮点一网打尽!》我就笑了,这口气整得跟官方发布似的。我就是个爱玩游戏的大叔,刚新鲜热乎地通关了一款叫“死灵法师”的游戏(名字听着挺唬人?),憋不住想唠唠我自个儿实实在在的游玩过程。
一、下载安装跟闹心
先说开头。昨儿晚上吃完饭,刷手机正好瞅见这款游戏宣传视频,阴森森的地牢,满屏骨头架子乱跑,还有点暗黑那个味儿。心痒痒就直接在平台上搜名字,找到那个图标带个骷髅头的,点击下载。网速还行,十来分钟搞定。安装也没啥幺蛾子,就一路点“下一步”,哐当装电脑里了。不过我留了个心眼,先扫了眼最低配置,我那老伙计笔记本勉强够格,凑合玩呗。
二、捏个人就开始玩命
启动游戏,开场动画省了,直接进到角色创建。职业?那还用选吗?名字就叫“骨头大爷”。系统自带几个丑得离谱的预设脸,我也懒得折腾,随便选了个眼眶冒绿光的,反正大部分时间看后背。选好天赋树分支,主要奔着召唤系去的,听说能拉起一堆小弟干架嘛搞定,点击“开始冒险”按钮,正式开整!
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开头剧情?黑屏弹出几行字,大意是“世界快完蛋了,你这死灵法师快上!”行,咱也不是奔着看剧情的。
三、核心玩法:搬砖(骨)头
新手教程关卡在一个破墓地里。操作很简单,WASD移动,鼠标点点点攻击。教程教第一个核心玩法:尸体制球!打死一只摇摇晃晃的僵尸后,系统提示按“E”。我赶紧过去,蹲下(是真的要按住C蹲下去!),对着那滩烂肉按“E”。你猜怎么着?那尸体噗嗤一下瘪了,地上留下一个滴溜溜转的绿色骨头球!教程让我捡起来(按F),说以后用得着。新鲜!头一回见到尸体变保龄球的。
四、菜鸡互啄:我的骷髅大军
教程教第二个亮点:复活傀儡。刚才不是捡了个骨头球吗?教程让找个空旷地,按R消耗掉那个球。我按了,哗一阵绿光闪过,面前就站起了一个傻不愣登的骷髅兵!拿着把豁口破刀。用鼠标选中它(画面会出现光圈),再点前面另一只僵尸,喊了声:“上!” 那傻骷髅还真就冲上去跟僵尸开始菜鸡互啄!不过我这骷髅小弟脆得跟纸糊似的,没两下就散架了。得,重新找尸体,重做球,再召唤呗!虽然麻烦,但想到以后能带一群小弟围殴BOSS,有点小期待。
五、随机地图:跑得腿断
熬过教程,进入正式的第一张地图——地下墓穴。官方吹的核心亮点之一是随机生成的地图。进去一逛,呦呵,真不一样。岔路多得跟迷宫似的,墙上还有各种隐藏门。我带着我新招的小弟(这回是个拿弓的脆皮骷髅,射得贼慢),在里面摸黑乱转。好几次踩到陷阱,地刺噗嗤噗嗤往外冒,吓得我按空格跳着跑。地图路线每次进去都不一样,为了找个关键机关,腿都跑细了,有点意思,但真怕迷路。还随机刷了个精英怪,绿油油的大僵尸,揍得我和小弟抱头鼠窜。
六、天赋树点得我眼花
打打杀杀攒了点经验,升了一级,终于能点天赋树了!这是官方说的核心深度玩法。打开一看,好家伙,密密麻麻的图标。分三大块:
- 召唤系:强化小弟,多招几个,或者让小弟爆炸...
- 诅咒系:给敌人上Debuff,减速、减防啥的。
- 骨系魔法:自己搓骨头飞镖、骨刺之类。
我这人目标明确,冲着人海战术去的。第一颗宝贵的技能点,毫不犹豫点在“骷髅士兵上限+1”上!想想以后能召唤俩小弟同时挨揍(不,是揍人!),心里美滋滋。
七、意外亮点:阴差阳错出神技
打到第一个小BOSS(一个发胖的缝合怪)时,翻车了。俩小弟全被打散,自己血瓶也喝光了,慌得一批。眼看要完犊子,手忙脚乱按技能。我把尸体转化的骨头球当成炸弹朝BOSS扔(平时右键是丢小飞骨),结果球砸到BOSS身上没炸?正纳闷,发现BOSS身上多了个紫色的减益图标!豁!原来我尸体球技能带了个小诅咒?这倒是教程没教的!BOSS动作明显变慢了,我赶紧躲开它的大棒槌,靠走位磨死了它。这算是实践出真知?游戏自己都没说明白!
八、总结一下真实体验
扒拉扒拉玩了好几个小时,说点实在感受:
- 搬尸体做球累手:这核心玩法爽是爽,但得不停按E做球,手指头都快点抽筋了。
- 骷髅海梦想达成难:前期小弟太脆,而且复活得勤快,攒大军?得熬。
- 技能搭配有点意思:天赋树组合多,自己瞎点点还真能发现意外效果(比如我的诅咒球)。
- 氛围贼带感:音乐嘎吱嘎吱,场景黑咕隆咚,点上蜡烛才有光,沉浸感很强(玩久了心里有点发毛)。
至于官方吹的啥“重新定义死亡体验”这种大话,嗨,咱普通玩家就觉得是一群骨头架子在斗殴。不过这游戏肝起来不知不觉时间就没了,你要问我推不推荐?喜欢刷刷刷、攒点小弟、体验暗黑地牢风的,可以试试!就是记得玩之前把屋子灯开亮点……我昨晚上玩太投入,吓得半夜上厕所还得让我家狗陪着。
