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地下城军团游戏官网

哎说到这个地下城军团官网项目,简直是一把辛酸泪。那天早上刚开完晨会,主管突然甩过来个任务:"这游戏快上线了,官网周五前搞出来"。我端着咖啡的手当场就抖了。

第一步:照着葫芦画瓢

想着游戏官网不都长一个样嘛先扒拉几个大厂网页做参考。结果一查差点昏过去:

  • A家首页塞了三段自动播放视频
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  • B厂搞了个3D角色编辑器
  • C社官网直接嵌了段实机战斗

端着手机蹲厕所翻墙半小时,腿都麻了也没找着能抄的简单模板。

第二步:硬着头皮开搞

打开电脑新建文件夹那刻就开始后悔。游戏策划甩过来三百多张角色原画,运营丢来二十版宣传文案,最绝的是美术总监凌晨三点发消息:"首页主视觉要做出地下熔岩喷发效果"。

工具切来切去忙得跟陀螺似的:

  • 切图软件崩了三次
  • 后台编辑器吞了我两小时排的版
  • 特效插件直接把浏览器干蓝屏

熬到凌晨三点看着半成品页面,熔岩特效像番茄酱泼墙上,角色立绘挤得跟地铁早高峰似的。

第三步:甲方连环夺命call

第二天顶着黑眼圈刚提交初稿,手机直接被打爆:

  • "预约按钮不够闪!加个流光边框!"
  • "人物介绍栏塞二十个角色!"
  • "BOSS展示页要加动态血条!"

改到第七版的时候,特效代码把手机端页面扯成两半。运营在电话里吼:"玩家明天就要预约了!" 手上删代码删得直冒汗。

勉强上线

踩着死线交稿那天下暴雨,机房还跳闸。蹲在茶水间用手机热点传文件,上传进度条卡在99%足足十分钟。刷新后台看到"已发布"那瞬间,直接瘫在塑料椅上啃冷掉的饭团。

结果你们猜怎么着?隔天老板拍着我肩膀夸"官网效果超出预期",转头塞过来新需求:"下个资料片官网加个AR拍照功能"。手机突然震起来——上次坑我加班三个月的黑心前东家,居然在这时候打电话问"考不考虑回来上班?"

笑着喝了口凉透的咖啡,把来电号码拉进了黑名单。

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