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最近闲着没事,我琢磨着弘树NTR该有新版本了,赶紧打开电脑查一下。我平时就是喜欢追这些东西,每回更新都得亲自过一遍。结果一上网,各种论坛翻了个遍,找到几个小道消息说今年底会有个大更。我想:等太久了,不如自己动手扒拉扒拉。
折腾了半天
我先是点开论坛天天刷屏,结果连续好几天啥动静也没有。这下可急了,我寻思着找个粉丝群问问,折腾了半天才加进去。进去一看,几百人都在催更,闹哄哄的。有个老鸟在群里爆料说:开发团队卡壳了,代码出了点小毛病,进度拖后了。我一听,心凉半截,这不是白等了么?赶紧联系群主问细节。
- 第一回消息发过去,对方不吭声,我等等,整了一整天。
- 第二回再联系,总算有回复了,但只说“快了快了”,具体进度一个字不提。
- 第三回,我火了,直接挑明说:哥们,别忽悠人,给点干货行不行?
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对方磨磨唧唧地发了个进度表过来,我一看:这玩意儿太粗略了,跟猜谜似的。我当场就怼回去:不够详细,忽悠谁?再不给全的进度信息,我就发帖子曝光!这一吓唬,人家乖乖全交代了。
拿到详细进度
折腾来折腾去,终于拿到手了。这进度信息挺详细,我仔仔细细扒拉了一遍:
- 目前的版本做到60%了,测试阶段卡在音效问题上。
- 核心功能都搞定了,就是场景和人物贴图还要修修。
- 预计下个月初放个测试版出来,正式版嘛拖到年底算快的。
我赶紧把这些内容全记到我的小本本上,回头测试了一把,音效问题确实挺明显。测试时还蹦出个bug,画面突然卡死了,重装也没用,重启设备才搞定。
结局感受
搞完这一轮,我累得半死,心里琢磨:这弘树NTR团队真够磨叽的,折腾完都能过半年了。但好歹我拿到了一手进度,下次再催更就轻松多了。现在养成习惯,每天早上先刷一遍论坛,省得又被忽悠。折腾成习惯了,我现在天天跟新版本较劲,乐呵着!
