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避免审查测试游戏介绍踩坑(实用避坑指南新手必备)

今儿必须把游戏审查这破事唠明白了!上周我半夜吭哧吭哧填申请表,光标题就折腾三回。头一次写《末日丧尸大逃杀》,秒被系统打回来,红字标着"血腥暴力禁用词"。我抓着头皮改《可爱萝卜大作战》,想着总行了?结果提示"名称模糊缺乏辨识度",差点把键盘砸了!憋出个《萝卜英雄闯关记》,系统才勉强放行——起名这事真比写代码还烧脑!

一、材料准备纯属体力活

上传截图那会儿简直噩梦!第一次打包20张战斗特效图,愣是卡在89%的进度条上一小时。实在没辙重新传,发现系统只认1M以下的jpg。蹲电脑前拿PS一张张压缩,压缩完又提示"缺少主界面截图"。翻开发行规范才看见小字要求:必须包含登录页+设置页+充值页三件套。等我把资料补全提交,窗外天都亮了...

二、文字描述处处是暗雷

游戏特色描述更坑爹!开头洋洋洒洒写:"玩家操纵角色斩杀怪物,爆出顶级装备横扫全服",刚点保存就跳出警告框:"含杀戮诱导性词汇"。气得我灌了两罐红牛,改成"角色通过趣味互动收集道具,与伙伴共建欢乐家园",这才过审。关键后来才知道,同行早摸出潜规则:

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  • "PK"要写成"竞技切磋"
  • "爆装"得说"道具转换"
  • "充值礼包"改叫"成长助力计划"

整得跟对暗号似的!

三、测试阶段突然加考题

好不容易进到设备测试环节,华为P40突然闪退。查日志发现是SDK冲突,连夜改兼容配置。正要松口气,审核员忽然邮件通知加测防沉迷:必须连续登录6小时触发强制下线。我挂着测试机刷时长,中间还得模拟未成年人充值退款流程。等拿到"合规"绿标时,测试机电池都鼓包了!

现在回头看,干爆三个测试账号换来的血泪经验就三条: 起名要像幼儿园班会,截图按清单打勾别发挥,文字描述得照着新华字典造句。我那游戏上线当天,看见后台弹过审通知,直接往电竞椅上一瘫——这哪是过审,分明是渡劫!

说点扎心的。昨儿看见个新人抱怨审查卡三个月,我点他截图一看,角色穿着黑丝拿镰刀,游戏名叫《暗夜猎杀者》...这不纯纯往枪口上撞么!这行干了五年,最大的领悟是:所谓避坑指南,就是前辈们用头撞南墙撞出来的包。各位记得把"斩杀"改成"净化","鲜血特效"调成绿色,老板拍桌骂你怂?反手甩他看我这篇!毕竟跟掀桌子比,我宁愿要能过审的绿标...

(突然拍桌)还有最坑爹的! 当时为省事抄了国外游戏的英文素材包,结果文字审查全红。埋头改到凌晨三点,发现"Gift Box"翻译成"礼物盒"居然算赌博暗示!改成"惊喜宝箱"才过——鬼知道这词儿在审核词典里算中性词!刚入行那会儿总纳闷前辈为啥把游戏做得像宝宝巴士,现在懂了:过审部的标准才是终极BOSS

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