今天我要分享一下自己玩这个《陨落的秩序僵尸爆发绅士游戏》的过程,真是够折腾人的。这个游戏背景设定在一个僵尸爆发的世界里,还混了点绅士元素——说简单点,就是玩家得在末日里当个老好人做选择,解锁不同结局。我昨天花了大半天,硬是把这个全结局路线全给摸明白了。
先说说怎么开始的
我昨儿个早上闲得慌,从网上下载了这个游戏安装包。安装很简单,点点鼠标就搞定了。启动游戏后,开头画面挺阴森的:一个破败的城市,僵尸到处乱晃,主角是个戴眼镜的绅士,得去找老婆和孩子。故事第一章上来就让我做选择:左边是跑去医院帮人避难,右边是躲到地下仓库保命。我一开始选了右边,心想先保全自己。
结果好了,玩到第二章时,系统提示我触发了第一个结局——“懦夫路线”。整个屏幕黑屏弹窗:“你逃跑了,但老婆孩子没找到,孤独终老”,配个凄凉的音乐。我这火气就上来了:不行,得重来!我退出游戏重新加载存档,这回硬着头皮选了左边选项——冲去医院救个被围的小女孩。
中间过程真是累死个人
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第二章的选择更闹心:找到老婆后,她又被僵尸堵了。游戏给我三个选项:
- 强打僵尸硬救她(但这容易掉血死)
- 用火药炸条路(但要先找资源)
- 牺牲一个伙伴顶包(道德大坑)
我犹豫半天,选了第二个——炸药救人。这一折腾,我跑遍地图:
翻箱子找火药,结果在废弃汽车后备箱里翻到几包; 设置陷阱引僵尸,差点被挠死; 引爆炸药开路,总算把老婆救出来了。接着第三章开始分支剧情:老婆说孩子可能在学校。我又得选:一是直接冲学校找孩子,二是先帮社区重建秩序。我选了第一个,因为不想耽误时间。没想到路上遇着个拦路土匪,这货非要我交出所有药品才让过。我本想硬抗,结果游戏判定我太冲动,直接进入第二个结局——“莽夫线”:主角挂了,结局字幕写着“你英勇牺牲,但家人都没了”。我又白忙活了。
解锁所有结局的苦差事
被这坑爹设定气坏了,我耐着性子从头来。这回学乖了:存档后,分路线测试。先试社区选项:在第二章帮人建围栏、分食物,慢慢当老好人。第三章时,社区信任度高,土匪直接放行;然后第四章找孩子时,选项多了合作选项——我拉上伙伴打僵尸群,终于解锁第三个结局——“社区守护线”:孩子救出,一家人团聚开农场。
但还有结局没弄完。我又回档搞牺牲路线:第二章选牺牲伙伴顶僵尸。过程很煎熬:点击对话框那个黑心选项后,伙伴倒下时还骂我一句“混蛋”。进入第四章,系统判定道德值太低,结局变成“黑化线”:主角独霸资源,抛弃家人——弹屏是个灰暗画面配冷笑话。
那个隐藏结局最难搞:得在第一章帮人后,第二章收集秘密笔记(藏在警察局桌子底下),第四章解锁老婆回忆片段。我摸索半天,第三次存档时才在角落摸到笔记。结局叫“真相线”:原来僵尸爆发是实验室泄漏,主角查清后逃出生天,画面阳光灿烂。
全搞完后的感想
折腾到晚上十点,总算把五个结局全刷出来了。手指头都点麻了,但这游戏真有意思:选择决定命运,没有完美路线。每个结局都得花心思去抠细节,跟现实人生一样坑爹。下次我再玩这种绅士游戏,就先备瓶可乐提神——免得中途暴走摔鼠标!
