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恶魔之咒游戏介绍有什么特点?(独特系统大揭秘)

这礼拜四半夜刷游戏论坛,楞是被个叫《恶魔之咒》的独立游戏帖子勾住了魂。帖子里吹得天花乱坠,说是什么“颠覆传统RPG”,就爱钻牛角尖,倒要看看它凭啥这么狂。立马点开商店页面,游戏不大,300MB都不到,我那台老爷机跑得动,果断买了下载。

打开游戏第一眼,暗黑哥特风,画面糙是糙了点,但氛围做得真邪乎。捏完脸选职业,我就挑了战士,想着皮厚耐操总没错。结果刚进游戏就给我整不会了——这游戏没有加点系统! 属性全靠身上挂的“诅咒物”撑起来。

被这玩意儿坑惨了

头三十分钟简直寸步难行。小怪摸两下我就残血,想喝药发现背包里就一瓶,血瓶居然要拿命换!具体咋操作:你得按个“献祭”键,啪,扣掉10%当前血量,变出个基础血瓶。我当时就骂娘了,这设计够阴间,逼得人精打细算,药都不敢乱磕。

真正让我后背发凉的是那个动态诅咒值。地图上到处是冒着黑气的诅咒陷阱,手滑踩上去一次,左上角诅咒条就“噌”涨一大截。有回我贪宝箱,连踩三个陷阱,屏幕直接泛红,系统弹警告“恶魔低语已激活”,好家伙,所有小怪攻速翻倍,追着我满地图跑,害得我躲草丛里苟了五分钟才消停。

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跟NPC打交道得带心眼

游戏里酒馆老板看着挺和善?我第一次进去就傻乎乎把身上多余的小刀卖给他换钱。结果扭头出城打野狼,打着打着武器突然崩了——就是刚才卖出去那把!再回酒馆一看,那孙子拿着我的刀在卖,标价翻了三倍!气得我当场拍桌子。后来学精了,卖东西前先存档,卖完立刻传送去隔壁镇子刷新物品池,就怕坑爹NPC拿我的好东西去武装土匪打我。

这破系统让人又爱又恨

  • 装备会学坏:拿到把蓝色品质的“嗜血长剑”,砍了二十个怪后突然弹提示“剑灵觉醒”,属性涨了但多了个负面效果——每次攻击有1%概率反噬我5%血。得,这祖宗供着
  • 死亡惩罚玩花样:第三次扑街时跳出个转盘,上面写着“丢装备”“掉金币”“随机诅咒”“降经验”四个选项,系统替我抽中了诅咒。复活后走路速度永久减了10%,好悬没给整退游
  • 地图自己长腿:同一个洞穴副本,昨天进去还是从左往右打,今天重开居然变成从右往左,连BOSS房位置都变了,背板?不存在的!

折腾到凌晨三点,楞是没打过第一个关底BOSS。但邪门的是,越受虐越想玩。这游戏把“风险”俩字玩出花了,走错一步代价巨大,可破局时也是真爽。挂了十来次终于摸透陷阱规律那次,我直接吼出声,比当年高考数学及格还激动(虽然只考了91分)。

现在电脑还开着游戏挂后台,诅咒值89%不敢动,准备明天去买点“圣水”道具降降火。谁设计的这些阴间玩意儿?真是个人才!

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