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原罪之战杨过游戏职业选哪个?最强流派与加点推荐!

我最近迷上了这个《原原罪之战》游戏,听人说是个硬核RPG,画面挺炫的,就手痒痒下载了。

开局选职业

我一进去建角色,就傻眼了,选项一堆——郭靖、黄蓉啥的,但瞟到杨过那个独臂侠,觉得贼有个性。刚开始还犹豫,怕选了打不过结果点进去试试手,发现技能贼帅,那把大剑挥舞起来,哗哗哗,砍人贼过瘾。我就直接锁定他了,不墨迹。

瞎试各种流派

选完角色,我就开始实战了。第一回试了纯攻击流,就是把点数都砸到“狂斩”技能上,加点时狂堆力量属性,心想一刀一个秒掉敌人。结果,打普通小怪还行,一刀下去倒一片,但碰到 Boss 就完蛋了,血少得可怜,挨两下就趴窝。气得我重开档。

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第二回改走防御流,加点堆体力和格挡。血厚是厚,打半天不死,但砍人慢悠悠的,像推棉花,效率低得要死。打个副本磨叽半天,队友都骂死我了。还是不行。

第三回搞了个平衡流,加点一半力量一半敏捷,再带点闪避技能。试了试,发现意外好用——能闪能打, Boss 打我不痛不痒,我回砍几下就搞定。最爽的是群战时,刷刷刷几个连招,清场飞快。

实战加点推荐

加点这块,我真折腾了好几遍。刚开始不懂,乱加属性,搞得角色弱爆了。后来琢磨出门道了,杨过这职业,得走平衡路线:

  • 力量:45点——足够攻击力,砍人不费劲。
  • 敏捷:40点——闪得快,少挨打。
  • 体力:35点——血厚点,保命要紧。
  • 技能点主加“剑舞连招”和“闪避步法”——打起架来丝滑得要命。

这套加点,实测贼强。打副本时,队友都点赞,说我输出稳定又抗揍。

最终最强建议

瞎搞了半天,我总算摸着道了。杨过职业最强就是平衡流,别瞎试别的流派——攻击流太脆,防御流太慢,平衡流刚好补齐漏洞。加点推荐就照我的来,45力量+40敏捷+35体力,技能主升闪避和连招。玩起来爽翻天,输出不低还能闪 Boss 大招。推荐新手就直接抄作业,省得走弯路。实践出真知,我刷了十几个小时,才总结出这点儿玩意儿,绝对靠谱。

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