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项目Project绅士游戏

我最近弄了个项目叫“绅士游戏”,说白了就是想做个文雅点的游戏,让人玩得舒服不累。事情得从头说起。

准备阶段

那天周末,我闲得慌,刷视频看到几个高端游戏,突然冒出想法:搞个低调奢华的绅士主题游戏。我立马拉出笔记本,先列单子:人物、剧情、操作。工具嘛就用网上找的免费编辑器,叫“小白乐园”,反正不花钱。接着跑淘宝买了个二手手柄,50块搞定。没搞花里胡哨的,电脑太旧了,再复杂的东西撑不住。

动手开始做

第一步从人物设计开干。我打开编辑器,折腾半天:

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  • 先捏个男主,设定成老绅士,西装革履那种,加细节如拐杖和帽子。
  • 结果系统崩了三次,气得我摔鼠标。
  • 换方法用笔在本子画草图,描完再扫描进电脑,省事多了。

剧情编起来更头疼。开头想弄个经典舞会场景:玩家要帮绅士搞定约会。逻辑简单:搭讪—聊天—搞定。但测试时问题一堆,搭讪动作卡死好几次。我只好简化,删掉复杂步骤,改成按键互动。中间还参考了老电影学优雅动作,自己比划半天,差点把客厅沙发掀翻。

搞定收尾

一周熬夜赶工。音效最难搞,绅士的皮鞋声总调不准,像拖拉板响。换方案从手机录脚步音频,贴上软件调音量,搞定后打包测试。成品就是个小型网页版:点几下完成故事,背景带点爵士乐。传上网让朋友试,反馈还不错:无聊时消磨时间刚刚

为啥突然做这个?上个月家里小侄子上小学,缠着要游戏玩。我想教他点文雅东西,别老打打杀杀。结果一做上瘾,反而给自己添活儿。游戏挺糙,就图个乐子:有需求就怼个方案,别想太完美。

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