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NO.10 塞尔达(天涯、赛达尔、天涯旅人)
英雄定位:附T、负面状态辅助
单体打击能力:★☆
群体打击能力:★★
生存防御能力:★★★★
战术辅助能力:★★★★☆
英雄评价:目前版本第二肉的英雄(克蕾雅不开圣痕和塞尔达差不多),虽然比起北境差距蛮大,但是噩梦难度也可以勉强T一会。力量英雄无法无脑T提高了游戏的操作性和可玩性。塞尔达可以降低敌人护甲,对于boss战有一定的帮助,同时塞尔达还有眩晕技能,整体看来是一个非常全面的英雄。
NO.11千殇(剑客、醉拳、醉剑客)
英雄定位:输出
单体打击能力:★★★★
群体打击能力:★★★★
生存防御能力:★★★
战术辅助能力:★
英雄评价:近战高输出英雄。高醉意状态下移动速度极为缓慢,五级的魔石(闪避魔石)可以使得千殇全程覆盖最高移动速度,可以说是必备魔石。作为力量英雄由于没有任何提升防御能力的技能,因此不能作为T的位置抗伤害,但是比一般输出英雄的生存能力要高一些。虽然满级醉意状态下的输出惊人,但是叠加醉意的过程又十分缓慢,释放大招后需要重新叠加醉意,死亡过后也需要重新叠加醉意,这使得千殇实际游戏过程中高醉意存在时间并不是很多。千殇是一个输出型英雄,对于团队的辅助能力很差,总体来说是个持续高输出但是爆发很慢的输出型英雄。
NO.12白藤儿(神蝉、神蝉侍女)
英雄定位:输出、副T
单体打击能力:★★★☆
群体打击能力:★★★★☆
生存防御能力: ★
战术辅助能力:★★★
英雄评价:作为法师,拥有较强的输出能力,同时有一个可以装备六格装备的召唤物,可以吸收一定程度的伤害。由于其技能对于生存能力提升很微弱,白藤儿非常脆。虽然没有过多亮点,但是其综合实力仍然位列第二梯队。
第三梯队
这一梯队的英雄实力并不一定很弱,有些甚至在游戏前中期极为强势,但是他们对于队伍整体的贡献不够高,因此屈居这一梯队。需要注意的是,即使第三梯队的英雄,强度也不会比第一梯队低太多,完全不必担心选择这一梯队的英雄会导致无法通关最高难度。
NO.13 莉莉丝(女王、圣天女王)英雄定位:控制
单体打击能力:★★
群体打击能力:★★★☆
生存防御能力: ★★☆
战术辅助能力:★★★★
英雄评价:莉莉丝在西四被大砍,两只龙鹰只剩下了一只,技能伤害也变得更低了,不过两个控制技能的存在仍然莉莉丝有足够的团队贡献能力,而护盾技能使得莉莉丝的生存能力得到了一定的提升,因此莉莉丝仍然是第三梯队中最强的英雄。
NO.14 祖玛(峡谷、峡谷猎手)
英雄定位:辅助
单体打击能力:★★★
群体打击能力:★★
生存防御能力: ★
战术辅助能力:★★★☆
英雄评价:核心技能是召唤的两只狼,可以提供输出也可以吸收一定伤害。在最初版本中由于狼过于强势而惨遭削弱,但是目前狼的强度仍然使得祖玛在第三梯队中名列前茅。
NO.15 弗雷泽(影子、伯爵、梦幻伯爵)
英雄定位:输出
单体打击能力:★★★
群体打击能力:★★
生存防御能力: ★★☆
战术辅助能力:★★
英雄评价:伯爵是新英雄中唯一一个比较弱的。在游戏前中期伯爵的强度很高,可以带队加速游戏的推进速度,但是在游戏的后期由于敌人伤害很高,伯爵的影子很容易,而伯爵近身攻击也很容易,因此伯爵在后期比较乏力。
NO.16 兰多夫(斗神、赤色斗神)
英雄定位:输出
单体打击能力:★★★☆
群体打击能力:★★☆
生存防御能力: ★★☆
战术辅助能力:★★
英雄评价:由于斗神需要牺牲血量换取输出,而血量较低又很容易,因此无法担任肉盾的角色。虽然斗神可以打出较高的输出,但是他对团队的贡献能力十分有限,因此 斗神在目前版本中地位较为尴尬。
NO.17 霍尔(巫医、暗医者)
英雄定位:辅助
单体打击能力:★★
群体打击能力:★★★☆
生存防御能力: ★
战术辅助能力:★★★★
英雄评价:核心技能是复活尸体,在游戏前中期很强势,两次守城过程中巫医的实力显得非常亮眼。不过游戏大后期没有尸体可供巫医使用,这使得巫医在大后期只能成为酱油角色。
NO.18 莉夏(立夏、银之月姬)
英雄定位:输出
单体打击能力:★★★★
群体打击能力:★★
生存防御能力: ★
战术辅助能力:★★
英雄评价:作为西二版本的亲女儿,在西三被微量削弱,在西四又被进一步削弱。虽然莉夏的输出很高,但是由于没有足够的生存能力,很容易拉到仇恨然后,因此莉夏的地位十分尴尬。
NO.19 路西昂
英雄定位:输出
单体打击能力:★★★
群体打击能力:★★
生存防御能力: ★☆
战术辅助能力:★★
英雄评价:白天的路西昂是西四最弱的英雄,晚上会成为拥有第一梯队实力的高输出英雄。由于路西昂白天夜晚差距过大,导致其在关键时刻容易掉链子,同时有可能拖累队伍的整体节奏。目前路西昂因为释放大招背包技能bug被移出游戏,期待路西昂回归时白天的英雄强度能够有所提升。
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