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《侠盗猎车4》游戏内容点点评

一款好游戏,是非常值得人们回味和评论的。作为速攻成员,我是接手GTA4的评测和攻略之一的成员,花了30多小时通了主线流程,对于本作,我实在是有太多的感触,也有很多新的理解。

 ——老菜

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写这篇点评的时候老菜也很感慨,向受灾人民默哀吧。

 ——5月13日夜

老菜将对本作的如下几个方面作一些肤浅的评论,还望各位玩家多多指点。

Rockstar与豪瑟兄弟

Rockstar有着怎样的过去?

作为Rockstar的母公司Take-Two,其创始人莱恩-布兰特因伪造商业记录罪,于2006年10月被停职,于2007年2月被判刑入狱。对于Rockstar来说,这是一个具有生存性威胁的问题,但是Rockstar公司依然能在游戏界,商业界,媒体的目光中成功的存活下来,并且成为游戏业里的超级明星,直至今日。豪瑟兄弟(丹-豪瑟和萨姆-豪瑟)正是Rockstar公司存活与发展的关键。

Rockstar公司的前身应该叫做BMG Interactive,一个演艺公司的游戏部门。豪瑟兄弟的游戏制作生涯从那儿开始。<<横行霸道>>的初代也是从这个公司由豪瑟兄弟代理发售的。在BMG Interactive被Take-Two收购之后,豪瑟兄弟的事业开始向正轨看其。Rockstar公司也正是在这个时期应运而生。它诞生于纽约。

豪瑟兄弟简介?

豪瑟兄弟出身于英国伦敦的艺人世家,两人从小到大都就读在英国的贵族学校,但是他们并不安分。从小就喜欢在纽约兴起的嘻哈摇滚乐的他们,把摇滚明星梦作为他们年轻时最大的梦想。即使成立了Rockstar公司,他们的主旨依然是:用时尚的思想经营游戏,他们的游戏不仅仅是游戏,更是一种生活形态。由GTA系列游戏可见,他们的游戏思想是以细节为主,以文化传播为目的,以完美为追求。豪瑟兄弟来到纽约后。恐怕也经历过与尼克一般的美国底层社会的生活。Rockstar公司的第一个办公室是在纽约SOHO区的一个被称为"公社"的破旧公寓里面,闲暇时候豪瑟兄弟会花上更多的时间去体验美国文化。

在性格上,两人脾气都属于偏激型的。他们发怒时会用侮辱性的语言训斥员工,甚至摔烂电话。也许正因为有这种偏激的性格,所以豪瑟兄弟对于游戏的完美是有很大要求的。

GTA4给我们带来了什么新的变化?

1:世界观的改变

Rockstar公司,不,应该说是豪瑟兄弟,曾经向往着将其GTA游戏赚来的钱投入到极度血腥的游戏中:《Manhunt》系列游戏。在游戏制作到即将发售之际,英国评级机构BBC拒绝为其评级,理由是他们对这款作品无法接受。记得去年《Manhunt 2》的发售一再延期,就是因为背后有很多媒体以及游戏发售公司极力阻挠,甚至还出现有规模的抗议行动。

随着当代和平与发展的观念日益渗透人心,Rockstar公司不得不重新考虑让GTA的新作具备一种全新的世界观。于是这种世界观的改善被注入到GTA4当中。虽然GTA4依然是一款分级游戏,但是其中所包含的暴力元素已经被淡化,尽管尼克可以在街上肆意的杀人,但这种行为将要受到**们严厉的制裁。游戏的主旨不再是黑帮与黑帮之间无情的杀戮和贪婪的争夺,而是述说一个拥有美国梦的欧洲人,来到美国之后从底层开始的奋斗生涯。尽管这个奋斗的过程穿插着血腥。

既然提到游戏世界观的改变,那么老菜必须得谈谈剧情。在整个主线流程,尼克都会面临人生的转折。而每个转折点,都离不开尼克对正义与邪恶的抉择。第一次转折就是尼克的住所和罗曼的产业被烧毁之时。首先说罗曼。罗曼是一个生活在矛盾中的美国底层人民。他来到美国打拼了几年,事业刚有起色,但他有一定的乐观精神,对于生活总有一种憧憬。尼克来到美国,识破他的谎言之后,罗曼却能够说服尼克让尼克在美国留下。这就是乐观精神的作用。而茉莉是罗曼最心爱的女人,罗曼却得忍受着VALD对茉莉的欺凌。这种矛盾心理又让罗曼生活在痛苦之中。尤其在产业被烧之后,罗曼几乎要崩溃了。毕竟自己苦心经营多年的产业就这么毁于一旦。但乐观的性格让他在来到新房之后又能够很快重新振作。

尼克和罗曼不同。出身于俄罗斯军队的尼克,来到美国之后一直背负着极大的心理压力。尼克来美国的原因很简单,复仇。因为当年尼克所在部队,为了打击欧洲一个犯罪组织,而派遣了包括尼克在内的12人特种小队。但是由于队伍中有内奸,因此这十二人小队一去不回。唯一的三个幸存者,有两个已经先尼克一步来到了美国。尼克作为最后的幸存者,他要找到答案,揪出背叛者,于是也来到了美国。而当他得知另外两人就在自由城时,他是带着一种沉痛的心情踏上通往自由城之路的。在罗曼的房子被烧毁之后,尼克不仅愤怒,并且内疚。尼克习惯了追杀与被追杀的生活,但是他觉得罗曼应该是无辜的。而此时罗曼的安慰,却让这个活在阴影中的欧洲男子重新振作起来。

就连豪瑟兄弟都说,尼克是GTA系列中最有血有肉,最让他们觉得满意的角色。老菜在完成GTA主线流程之后,很赞同他们的观点。玩家在自由城中控制着尼克,当尼克面临人生选择的时候,其实也是玩家在进行选择,不同的选择会有不同的结果,这让尼克这一人物形象俨然栩栩如生起来。不再是以往那种杀戮机器一般的杀手,而是一个“人”,真正的人。他的到来见证了自由城最肮脏,最邪恶的一面,但也因为他的到来,罗曼以及尼克的好友们从腥风血雨中看到了光明。

2:尼克的狐朋狗友们

迪维尼(DWAYNE)

尼克在自由城结识了不少朋友,而这些朋友又从侧面反映出尼克的性格和经历。尼克曾经当过兵,但是也坐过牢。他一直想当律师,但最后却走上一条不归之路,他在DWAYNE身上看到了自己的影子。DWAYNE曾经也是想当**,但他识字少,而且当时美国不接受黑人当警探。为了生活他也走上了黑道,但他的处境不如尼克。他老向NIKO抱怨生活的艰辛;尼克很同情他,但是也时常告诉他,生活是痛并快乐着的。生活得艰难的不止他一个人。

布鲁西(BRUCIE)

至于BRUCIE,尼克却最终选择和他保持距离。老菜记得在BRUCIE任务的尾声,尼克问他:“你为什么要做这些事呢?为什么要杀那些人?”BRUCIE说:“因为我要站在城市的顶点,我需要威信,我需要力量,我需要控制,不服的人就让他消失吧!”尼克说:“你这个想法太疯狂了,听着,以后我们的关系还是保持现在这样,但我不会再帮你做事了。”尽管在BRUCIE热情而且有经济实力,但是尼克为什么会这样选择呢?老菜的分析是,尼克作为一个复杂的生活在美国底层的人民,他经历了这么多风浪,宁可选择低调,而不愿再去张扬。因为即使那人经济实力再雄厚,如果过于炫耀和张扬,终有一天还是会在自由城里死于非命。这样的人,尼克自己就干掉过不少。

小雅各布(LITTLE JACOB)

对于JACOB,尼克一直将其视为好友兼死党。因为JACOB是一个相对成熟,有头脑,并且友善的人。尼克选择这样的人作为朋友,也许是出于经历,可能在尼克以往的经历中,像JACOB这类人是比较靠得住的。因此尼克愿意接受他的委托,为其做一些棘手的事情。而在最后的任务中,如果罗曼活了下来,那么JACOB是会作为最得力的帮手去帮助尼克复仇的。在这个物欲横流的自由城,能够真正为朋友两肋插刀的不多,而JACOB正是其中一个。可见尼克的选择没有错。

派克基(PACKIE)

这个人最让玩家印象深刻的地方就是他让尼克跟他一起抢劫银行了。这算是自由城里一宗不小的案件。尼克也因此一举成名。但PACKIE并没有在尼克的脑中留下太多的印象,反而是他的妹妹KATE,成为了尼克日后的一个精神支柱。KATE与尼克在自由城中认识的很多人不同,她善良单纯。尽管哥哥是个痞子,但KATE就跟电影里那些黑帮老大的妹妹一样,出淤泥而不染。难怪尼克对她一直有憧憬,但是却没有表白出来。在游戏最后,当KATE死在罗曼的婚礼上时,整个游戏的基调得到了升华,尼克也曾为此崩溃,为此伤感,此时的尼克终于明白了《无间道》电影里的一句话:出来混,迟早是要还的。至少老菜觉得,尼克的主要故事就在缺憾中完美的结束了。

弗朗西斯(FRACIS)

这个自由城中虚伪的警探,他为了洗脱自己的罪名,而不停杀害知道他内情的人。尽管尼克一开始和他虚与委蛇,但是尼克知道,这是实现目的的必经路线。尼克为FRACIS做了许多恶心的事情,又一次体现出尼克性格上的复杂。在FRACIS死前的一个任务,就是让尼克杀死他的亲兄弟DERRICK。老菜认为,只要对剧情略知一二的人,都会选择杀死FRACIS。因为正义是尼克一直寻找的东西。

德米特利(DEMITRI)

这个曾经为VALD效力,视尼克为朋友的人,最后背叛了主人,背叛了尼克。这种例子在自由城中很常见。他们这类人的目的就是为了生存。他背叛VALD是因为VALD日益残暴,杀害身边的兄弟。DEMITRI害怕有天因为自己做错事情而死于非命,因此借茉莉与VALD有染这事,利用尼克杀了VALD。而他背叛尼克的理由也很简单,他觉得尼克可以轻易的杀死VALD,可见尼克也不是什么好人。因此DEMITRI投靠了尼克的敌人,俄罗斯的黑手党们。并且一再阻挠尼克在自由城中的活动。其实老菜觉得,他也是一个非常悲哀的人。尽管他后来一直以尼克为敌。

3:GTA4的闪光点

本作的闪光点实在是数不胜数。概括的说,次世代主机上新引擎的应用,然本作得到了里程碑似的革新。不仅整体画面水平有了质的飞跃,整个自由城达到了前所未有的细腻,就连自由城中人们的日常生活都被精细的刻画了出来。尼克无论是走进酒吧,走进餐厅,走进夜总会,走进球馆,走进民居,玩家都能够感受到GTA4中的巨大变化。自由城的居民似乎每天井然有序的生活着,经营着他们的产业,发生在他们身边的许多事情,如果不是关系到自身利益,他们是很少过问的。看那阿尔冈琴大桥上稠密的车辆,看那波汉区港口繁忙的货轮,看那杜克区川流不息的城际列车,看那阿尔德尼区工厂的烟囱,看那布洛克区随街叫卖的热狗小贩。天哪,玩家这是在玩游戏吗,这简直就是在感受着一种具有美国特色的文化!

再从细节上来说,有几点老菜不得不谈。

a:手机的出现。

手机是本作最成功的系统之一。尼克初来乍到自由城,就是凭借这手中小小的手机,进行任务的联系,感情的沟通。而且手机的功能还挺齐全,从打电话发短信,到后来的拍照换主题等等。在某些任务中还能用来遥控炸弹,当然,手机最牛X的地方是能够让玩家使用作弊码。老菜觉得,手机这种革命性的东西,使得GTA4从一部游戏变成了一部电影,从一部电影变成了一种文化。这种文化是与时俱进的,是活生生的摆在玩家眼前的。可以想想,如果尼克不能够自由的使用手机,那么很多时候他只能盲目的奔波于自由城中,等待下一个任务的来临。那么整个游戏的主动性就会少了很多。而由此也不会衍生出约会,聚会等等事情。

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