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《仙剑3》初级存档修改指引

  这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)... 所以,山不转路转,我用UltraEdit来改...

  首先打开游戏存档(palxx.arc)

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  钱
  h 04 05 改成FF FF ()
  h 0D 0E 改成FF FF ()

  钱应该用不完了吧~ 其实改h 04 05 没有意义,这个是存档标题的金钱, h 0D 0E 才是游戏真正的金钱~

  EXP
  景
  b0h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)
  雪
  b30h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)
  紫
  h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)
  长
  bb0h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)
  BC 1B仅供参考,依照自己的需要来改吧~

  法术使用次数
  景
  f0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)
  雪
  d80h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)
  紫
  h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)
  长
  de0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)

  改32就行了,不要太贪心... 还有...新法术还没出现前,不要改它的次数,以免出错~

  PS:不知道10进位和16进位怎么换算的人,使用Windows的'小算盘'就行了, 选工程型的功能,有10进位和16进位的换算,但是...要注意一点,比如说7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但是在修改时记得输入为BC 1B 应该听得懂吧~

  目前只玩到'船.长江',所以只改了这些,现在的物品装备还算称头,暂时不去改~

  追加五系法术'无中生有'改法~  首先,记住这个五系相克顺序:水.火.雷.风.土 。以景天为例,登场时为'风',就是第4系
  f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)...

  使用次数
  e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)...
  0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)...
  f0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)...
  h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...
  以上改为32(50次)即可

  光改次数是不够的,还要'enable'法术能力
  b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)...
  0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)...
  c0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)...
  d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...
  以上数值皆改成'1'(1=enable,0=disable)

  顺便改法术等级
  h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)...
  0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)...
  h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)...
  h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...
  以上数值皆改为'3'(3=level 4)

  大家应该都看出规则了吧~

  注意!!不要改出和原始属性相克的法术,否则必定当机~ 其他人物的改法参考第1帖的数据依此类推... 要注意人物登场时的属性...

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