撩了撩我被风吹乱的头髮,低头看看手表 ” 下午四点半 ” ,嗯!是溜狗的好时间,天气不错,微风徐徐吹来,阳光从树梢间洒落一地的灿烂,我鬆了鬆手上的狗鍊「关门放狗!!!」一声长啸,狗儿们争相奋勇衝去,不一会儿,远处传来阵阵哀嚎跟咒骂声,身边的战友高声的喊著…
「放狗的就是大哥! 银子、娘们、都是大哥的!」
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我知道这场战争终究还是我们赢了,虚拟世界的战场,胜利的果实亦是如此甜美。
Xbox LIVE线上对战模式:请由游戏选单下方选取<Multiplayer>多人对战,再选取<XBOX LIVE>连线模式,进入后左方有五个选项,由上到下依序是:
[Find Match] 寻找公开战局,此模式才有经验值计分,提供升级用的XP经验值。
[Create a Class] 官阶4级以后的自订装备选项,可设定五组不同的自订装备。
[Barracks] 所有战局的统计数据跟个人资料查询。
[Lobby Leaderboard] 游戏大厅中玩家的成绩总览,让你战后立即做检讨。
[Party Privacy] 让你设定好友加入团队的条件,预设值是<OPEN>完全开放加入,一般来说建议是改成<FRIENDS ONLY>好友限定,或是<INVITE ONLY>需受邀请才可加入。
图中玩家名字后方显示星号的就是PARTY团队的主持人,其馀则是加入的队友。
进入正题,想要在战场上击毙对方如斩瓜切菜,轻鬆享受关门放狗咬人的乐趣吗?
下面这些《COD5》的Q&A皆是战场必备,不可错过的基础常识。
Q:《COD5》线上多人对战的官阶设计跟经验值是怎麽计算的?
A:官阶设定是1~65级,升级需经验值跟一般RPG游戏类似,越高等级需要的XP经验值越高,升等最少的只要数十点,多的可以达到上千点,另外线上还有所谓的转职系统,到了65级后可选择放弃所有装备转职,转职后一切从头再来过,仅保留自订队名功能,武器装备技能同一般新兵从一级再练起,在四代中转职后仅提供一枚荣誉勳章置于玩家名称前,其馀一切与新兵并无不同,或许是想为玩家多提供一些转职的动力,这次则是以新增自订兵种数量的方式来奖励,转职后的玩家最高可达10种兵种自订选项,是一般玩家的一倍。
经验值计算基本上只有公开战局有计算,Private私人自订战局则不计算XP成绩,经验值称为XP,以<Team Deathmatch>来说,杀1人10分,若是对敌人造成伤害,但最终是由其他队友击毙此敌人,则记助攻一次,依据你对该敌人的伤害值记2分到8分不等,战局结束另有<Match Bonus>额外添加战局积分,游戏中另有称为<Challenges>的挑战积分,在战局中达成某些特定条件也可以得到游戏设定的挑战积分,譬如说步枪累积杀25人有100分、100人500分、150人1000分,所以练枪算是快速累积经验值的最好方法,另外蹲著击毙敌人,趴著都是有挑战积分计算的。
要知道有哪些挑战积分,可由BARRACKS裡的<CHALLENGES>看相关说明。
相关<CHALLENGES>取得说明,包含取得方式跟XP经验值及奖励物品的报酬。
Q:战场上有人可以呼叫轰炸与狗攻击敌人,请问要怎麽使用,是否是等级的问题?
A:与等级无关,在连续累积杀人数的情况之下,连杀3人可得<侦察机>使用权,5人可得到<抱击轰炸>使用权,7人可得到<军犬攻击>使用权,所谓的连续杀人,指的是一次的生命週期,一旦死亡则连续累积杀人数中断,重生后的杀敌数重新计算。
另外如果你得到侦察机的使用权,在未使用的情况下继续连杀两人,则侦察机会直接被抱击轰炸替换掉, 军犬攻击依此类推,因为使用此类特殊技能无法累积次数,又可额外得到XP经验值10分,所以可能的话,尽可能在有利时机用掉为宜。
那如果得到这些技能但在未使用前死了呢?这种情况下,已得的技能并不会消失还是可使用,但因为此种技能无法累积,所以若你这次重生后,在未使用其技能的情况下又达到杀3人或5人、7人的条件,技能还是会被后者盖掉,所以有机会就好好的把它用掉吧。
技能得到后如何使用呢?技能得到后会出现在画面正下方三个圆形图示的右边显示,侦察机标示一个飞机的图形,抱击轰炸标示一座抱台,军犬攻击标示一个狗头,按下十字键右键即可使用,抱击轰炸需配合地图,左香菇头移动轰炸点指示,按A键决定抱击地点,军犬会自动攻击敌人,无法控制,移动范围一般会在敌方的周围游走,如果是自己人放的狗外观是狼犬,敌方的是黑狗藉此区分,所以看到小黑跑过来可别发呆,击毙小黑也有三分的经验值可赚。
另外一提这三项特殊技能裡,抱击轰炸跟军犬攻击皆有独佔设计,也就是说不管是敌我双方谁呼叫这两项,同一时间其馀人皆无法使用此技能,需等这次的使用者结束后,方可再次由下一位使用。
图中使用者正在执行抱击轰炸标定位置的作业。
Q:新手上路死很大,除了龟起来等下课,请问有什麽诀窍可增加存活率与乐趣?
A:新手跟老手最大的差别其实并不是技能跟枪枝,重点在对地图的熟悉度,新手上路就跟开新车一样,熟习车况、路况是必要的,有些地点是所谓的战略热区,兵家必争之地,呆在那附近閒晃无异是送死,尤其是不熟习地图时,请尽量跟在友军后方做必要的支援,减少不必要的伤亡。
想要知道每张地图的战事热区很简单,开战后快速往旁边掩蔽一下,按十字钮上
即可观察地图,注意地图上队友绿点的移动,很快的你就会看到某一区快速的增加红点跟交战声,这个区块是第一时间两军遭遇点,一般地图上大约都是两个左右的位置,然后一方溃败后,胜利的一方继续向前推进,通常交战点就是双方的重生点附近,大致上先期的作战就是这些地方,当然战场上随时都是危险,但这些区块的危险程度是特别高,前期地图不熟的时候需切记这些地点。
图中的红绿点就是交战区,详细的地图标示说明,下面接著解说。