最近听说死灵法师更新了,网上都说挺火的,我就忍不住想亲自试试。昨天下午,正好闲着没事儿,我就打开电脑下载了游戏(别问是啥游戏,反正大家都懂的那个),装了个最新版本,准备好好玩一把。
上手安装和初体验
安装过程挺快的,没出啥毛病。我点开游戏主界面,选了个新账号注册登录,然后直接选了死灵法师这个角色。开局就是一堆教程任务,我硬着头皮开始打。先是召唤小骷髅帮忙,这点真tm省事儿,不用我自己冲上去砍,只要在远处指挥几下,敌人就被磨死了。结果刚开始半小时,我就搞定了第一个副本,拿了个奖励包,感觉挺有成就感。
接着玩第二关,怪变多了,我得频繁召唤新骷髅,蓝量就刷刷掉。玩到一半儿,我喝了瓶回蓝药水,结果系统提示没带够,搞得我手忙脚乱去背包找存货。后来发现快捷键设置有点别扭,得按好几次才能切到药水界面,这小问题烦死人。不过总体初体验还行,死灵法师玩法简单,新手也能快速上手,不用费脑子研究复杂技能。
深入玩法和优缺点对比
玩到后期,任务难度上来了,我就专心测试死灵法师的表现。优点很明显:召唤类技能强大,一次召唤四五个骷髅或僵尸,怪群都能扛着打,我几乎不用亲自参战,躲后面就赢。而且新版本优化了技能效果,动画不卡顿了,视觉效果也炫了不少,看着骷髅大军推进特带劲。
但缺点开始暴露,越玩越心塞:蓝耗太快是最大槽点。持续召唤的话,蓝量哗哗没了,我还得频繁回城买药水,耽误时间。任务重玩几次后,发现骷髅防御弱,高级怪一个群体技能就能清场,害得我反复复活召唤,搞得贼烦躁。另一个问题是后期伤害不足,boss血量厚,我花了半小时磨血,结果召唤物死光后,只能自己硬抗,伤害输出没提升,通关拖拖拉拉。
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测试中途我还录了段视频,对比老版本死灵法师,下面是实测
- 优点:召唤简单、视觉效果强、新手友好、任务前期快
- 缺点:蓝耗太猛、后期没爆发、防御差、操作不方便
折腾到晚上十点多,我终于通关主线任务,顺便测试了几个支线。整体评价嘛新死灵法师确实变炫了,适合想偷懒玩游戏的哥们儿,但别指望太强后期。缺点那些毛病不改,玩家估计抱怨不少。为啥我这么认真?上个月老婆出差,我就宅家玩游戏消磨时间,结果沉迷测试上了。这回实测完,我直接发了社区论坛分享,大家讨论得热火朝天——有人支持召唤玩法革新,有人骂耗蓝坑爹。死灵法师还行,优缺点你得自己掂量着选。