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DOTA2 7.00: 体验全新玩法,升级体验更流畅

哎,说起来,Dota2 7.00,这版本真的太刺激了!老玩家都知道,自从冰蛙接手DOT01之后,DOTA/DOTA2就没用过7开头的版本号,7.00简直就是DOTA2的一个全新纪元!

一上线,我就被新版的天赋树系统吸引了,这简直是让英雄们有了更多的可能性。以前升级点属性,感觉有点死板,现在有了天赋树,可以根据不同的局势选择不同的天赋,简直是太灵活了!

比如我喜欢的虚空假面,以前升级技能点就比较单一,要么选大招,要么选Q,现在有了天赋树,可以根据不同的局势选择不同的天赋,比如前期选择“能量转化”可以快速积累能量,从而更早地使用大招,后期选择“虚无领域”可以更好地控制局势,有了天赋树,虚空假面就变得更加灵活多变,玩起来更爽了!

还有,新版本的天赋树也让一些以前比较冷门的英雄有了新的玩法,比如小黑,以前就比较弱,现在有了天赋树,选择“破晓”可以提升攻击力,选择“黑暗之光”可以提升攻击距离,还能选择“强袭”来提升移速,一下子就变得强势起来了!

当然,新版本除了天赋树,还有一些其他改动,比如调整了英雄的属性,比如调整了装备的属性,比如还调整了游戏节奏,等等,新版本真的是一个非常大的版本更新,而且这次更新真的非常良心,改动幅度很大,但是改动方向都是朝着好的方向发展,很多改动都非常符合玩家们的预期,简直是太爽了!

不过,新版本也有一些缺点,比如游戏节奏变快了,以前一个游戏要打40分钟,现在很多游戏30分钟就结束了,这对一些喜欢慢慢玩、喜欢后期团战的玩家来说可能不太友好。

还有,新版本的一些英雄改动比较大,比如虚空假面、小黑,等等,这些英雄的玩法发生了很大的变化,很多老玩家都需要重新适应,这需要一段时间,而且也可能会出现一些新的套路,需要玩家们不断学习和适应。

Dota2 7.00是一个非常棒的版本更新,改动很大,但是改动方向都是朝着好的方向发展,很多改动都非常符合玩家们的预期,而且新版本也带来了很多新的玩法,让游戏更加有趣了!

当然,新版本也有一些缺点,比如游戏节奏变快了,比如一些英雄的玩法发生了很大的变化,等等,但是这些缺点都是可以克服的,相信随着玩家们的不断探索和适应,新版本一定会越来越完善,越来越好玩的!

以下表格展示了7.00版本部分英雄的天赋树:

英雄 天赋1 天赋2 天赋3 天赋4 天赋5 天赋6
虚空假面 能量转化 +100 法力 +5 护甲 虛无领域 +20% 魔法抗性 +300 生命值
小黑 破晓 +10 攻击力 +5 攻击距离 强袭 +15% 攻击速度 +15% 移动速度
炼金术士 化学狂暴 +100 魔法值 +10% 攻击力 猛毒新星 +15% 魔法抗性 +25% 生命值

兄弟们,你们觉得Dota2 7.00版本怎么样?有什么好玩的新套路?欢迎大家留言分享!

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