今天上午一睁眼,我就刷手机看到群里有人在喊妖谈百鬼夜行汉化版更新了。我心想这不是我玩了大半年的游戏嘛赶紧爬起床开电脑。打开那个平台一看,果然弹出来更新提示,大概300多兆的大小。我点了下载按钮,趁这个空档泡了杯咖啡,顺手把旧存档备份了一下。
下载完安装包后,我点了安装按钮,不到五分钟就搞定。重启游戏,加载时明显感觉画面加载快了点。进去一看主界面,还是老样子,但菜单边上多了个新图标。我好奇地戳了戳,跳出来一个挑战模式选项。这玩法是新加的,说白了就是限时打怪,你得在五分钟内杀够50只小妖怪,赢了一把就给点特殊道具。我试了几把,手忙脚乱的,但挺上瘾。还发现多了几个新角色能选,一个是穿和服的狐狸精,另一个是拿扇子的雨女,操控起来滑溜溜的。
新加玩法具体啥样?
- 挑战模式限时模式:像计时赛一样,超时直接失败,怪物刷得快多了。
- 新角色雨女:移动起来像打滑冰,技能是泼水减速敌人,但血条薄得很。
- 隐藏道具解锁:通关挑战模式后,能捡到特殊武器,比如一把发光的小刀,伤害翻倍。
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玩着玩着就遇到个老bug,以前打Boss时候经常卡在半空不动弹。这回我故意去试了试,居然顺畅跑完了全程。翻了下更新日志,里头列了一堆修复项目。最明显的是那个卡顿问题没了,之前玩久了画面就一顿一顿的,现在连打一小时都不卡。还有个讨厌的任务bug也修了——以前做完任务不给奖励,现在一完成就弹出金币图标。另外修复了小bug,像怪物穿墙、道具捡不起来啥的,都没再碰上。我倒腾到中午,老婆催我吃饭才停下。
bug修复的亮点
- 卡顿没了:以前一打boss就卡成PPT,现在丝滑流畅。
- 任务奖励到手了:之前瞎忙活不给东西,现在一做任务就掉金币。
- 怪物不穿墙了:小妖钻墙的毛病修干净,打怪轻松多了。
我为啥这么清楚?昨天我窝沙发上闲着没事干,刚好这游戏提醒更新,我就边啃薯片边测试。结果玩太入迷,薯片渣掉键盘缝里了,害我晚上拆键盘清理到半夜。这波更新确实值,但毛病还是老一套—新角色平衡太差,雨女太脆了。总之嘛想尝鲜的赶紧试试。