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催眠卡牌2汉化版最新修复了什么BUG?(错误修正详细说明)

昨天闲得没事,又把催眠卡牌2汉化版拖出来玩了一遍。这不是最近更新了修复版嘛我就好奇得紧,看看它到底修了些啥毛病。结果一进去,差点没给我整崩溃——原以为新版本会顺顺当当,没想到还是坑坑洼洼的,一大堆旧问题压根没搞定。

发现这些毛病的过程

我先从游戏首页开始点的,随便选了个角色想开战。点进"对战模式"后,卡牌描述乱七八糟,看得我眼珠子都快掉了。好几张牌的文字翻译都串行,比如一张叫"梦游"的卡牌,本来是描述角色行动的,结果翻译成一团糊糊:"你在sleep行走中,可能会掉进坑里"。我靠,这谁看得懂?更别提实战中了,选牌时界面直接错位,按钮乱飞,点都点不准。

  • 翻译乱码: 卡牌描述不完整,有些句子缺半截。
  • 界面错位: 对战按钮跑偏,点中几率极低。
  • 保存数据丢失: 打完一局想存记录,结果程序直接崩掉,全白干了。
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折腾了两三回,我气得差点没把键盘扔出去。这玩意儿明明新出的汉化版,毛病却像个老掉牙的家伙,玩起来一点不爽。我心想不行,不能就这么算了,得自己动手修一修,看看能不能救过来。

我修的这些破事经过

打开游戏文件夹后,我先瞅瞅那个配置文件。找到汉化相关的资源包,用记事本随便扒拉了下代码。发现里面一堆旧文本,还夹杂着英文原文——难怪翻译会串行!我试着换掉几个错误文本,比如把"sleep行走"改成"梦游",保存后再启动游戏测试。

刚开始修改时笨手笨脚的,不小心把格式整坏了。界面按钮更是难搞,错位问题得调整位置坐标。我反复开工具检查那些标签,折腾了半天,试错好几次才把它对齐。中间还闹了笑话:一次修改后,按钮跑没了,屏幕只剩个黑洞洞,笑死我了。

最头疼的是数据保存BUG。检查游戏日志后,发现它在存盘时会冲突资源。我慢慢调试那些存取函数,加了个简单的检测机制防止崩掉。修完后再测试对战,终于稳住了,这回总算没丢失记录。

整个过程累得我手指头都快废了,搞到深夜才弄完。但心里挺得劲儿的,毕竟靠自己干成了。

这回修复搞定啥了

  • 修正卡牌翻译: 现在所有描述都通顺了,比如"梦游"改成完整句子"角色在梦游状态下会随机行动"。
  • 对齐界面按钮: 点选对战模式时,按钮位置调好了,一戳就中。
  • 解决数据保存崩盘: 新增检测避免冲突,打完直接保存,稳稳的不掉链子。

玩完修复后的版本,顺溜多了。虽然还有小毛病没处理完,但至少这几个大bug被拍死了。当个游戏爱好者就是这点自己动手修东西比光抱怨强多了。以后玩啥汉化版,我都得先扒拉扒拉内部了。

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