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不需要爱V0.8游戏官网新内容(V0.8版本功能解析)

昨儿摸鱼刷后台,突然看见有玩家留言催更官网。寻思V0.7都挂小半年了,是该把V0.8的功能解析扔上去了。反正闲着也是闲着,撸起袖子就开干。

开工前的混乱现场

先翻了下上次的存档文件夹,好家伙,里面躺着的还是半年前的草稿,版本号标的还是V0.62。我这脑子——明明记得上个月改过一次的嘛只能硬着头皮重新捋。把游戏策划丢过来的需求文档、程序小哥的更新日志,还有测试群里那堆七嘴八舌的反馈截图,全摊在桌面上。泡了杯浓茶,开始扒拉哪些功能真的实装了。

对照需求抠细节

第一个大头是捏脸系统升级。 策划文档写的是“支持瞳孔流光特效”,我赶紧去游戏里建了个新角色,对着镜子狂戳设置项。结果发现——确实能调瞳孔颜色了,但那个“流光”效果,得在特定光线角度下才若隐若现。得,截图搞了半天才抓到一张能看清的,旁边还得加行小字说明:“建议在暗光环境下观赏”。

第二个是副本传送优化。 程序日志写的是“优化副本匹配逻辑,减少等待时间”。我掐着秒表实测了十把旧版传送阵,又测了十把新版。平均快了大概……三秒?行,也算优化。顺手把测试截图的时间水印圈出来对比。

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  • 最麻烦的是烹饪系统重做——原先的“黑暗料理”按钮被砍了,换成了“创意工坊”。我照着更新说明试做“草莓炖肉”,结果食材丢进锅直接炸了,角色炸得满脸黑。翻邮件才发现测试早吐槽过成功率太低,正式服紧急调了参数。得,又重录一遍。

文案差点逼死强迫症

功能截图搞定,开始憋文案。V0.8明明是“不需要爱”这名字,但策划非要往“爱的多种形式”上扯。我盯着“恨意也是一种强烈的情感羁绊”这种话,删了写写了删,自暴自弃——在标题下加粗甩了句:“新增功能不代表本游戏提倡任何情感关系,爱咋玩咋玩!” 顺便把“恨意值”的UI界面截图放大,怼在文案正中央。

临发布前抓虫

上传前一秒,手贱刷新了下测试服。好嘛烹饪系统的“创意工坊”按钮颜色突然从蓝色变成屎黄色!紧急戳美术问,人家轻飘飘回一句:“昨晚改整体配色忘通知你了,将就用,下版本再调。” …成,默默把截图里的屎黄色按钮加了个注释:“视觉优化持续进行中”。

完事儿点击发布,整个人瘫进椅子里。回头看看文件夹——废弃的截图堆了二十多张,文案草稿七八版,折腾五个多小时就为这点更新。游戏官网这玩意儿,比谈恋爱累多了。凑合能用就行!

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