今天蹲电脑前改文案,瞅见个新人求助:“诅咒铠甲这种带点擦边的游戏,文案咋写才能过审又吸引人?”啧,这不撞我枪口上了么?上个月刚给自家公号折腾过这玩意儿,一把辛酸泪!直接开扒我的踩坑实录。
第一步:愣头青硬刚官网
最开始我贼老实,想着“官方总不会坑自己人?”啪嗒啪嗒打开游戏官网,把简介原封不动扒下来贴进草稿箱。喏,跟你们现学现卖一段:“《诅咒铠甲》是一款融合角色扮演与策略元素的奇幻题材作品,玩家将扮演被诅咒铠甲附身的主角,在充满挑战的异世界中探索解谜,通过抉择影响剧情走向……”
结果?预览完我自己都困得打哈欠!这种套话扔哪个游戏都行,跟超市打折标签似的,完全没戳中这游戏的癫狂劲儿!新玩家看完肯定满脸问号:“所以这玩意儿到底玩打怪还是谈恋爱?”
第二步:偷师同行翻车现场
官网不行就学别人呗!翻了几篇所谓“爆款推荐”,好家伙,踩雷踩得噼啪响!常见翻车姿势包括:
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- 瞎吹牛型:“史诗级神作!颠覆三观!”——过审系统当场给你盖红章;
- 谜语人型:“黑夜中的禁忌之舞~灵魂与欲望的纠缠~”——新人看完懵得抠脑壳;
- 作死型:直接把变身捆绑镜头截图怼封面——号没了。
气得我摔键盘:“你们管这叫攻略?坑爹指南!”
第三步:憋大招画重点
急得抠脚时候突然悟了:写介绍不是报菜名!得让新人一秒get到“这游戏能让我爽啥”。立马翻出游戏实机录屏,边看边拍大腿:
“豁!重点根本不是铠甲多牛逼,是穿上就变妹子还被追着调教的羞耻play!” 赶紧抓核心:
- 反套路设定:好好一猛男中诅咒变妹子,战斗力还跟羞耻度挂钩;
- 搞心态选择:是拼死反抗还是躺平享受?选错直接变RBQ;
- 藏惊喜彩蛋:教堂地下室关着的前任铠甲宿主会教你搞事。
第四步:焊车门踩油门
琢磨半天整出个“过审鸡贼三件套”:
- 擦边词替换术:“调教”→“高难度互动”, “恶堕”→“深度剧情选项”;
- 要素排列法:把正经元素放前面:“硬核战斗+烧脑解谜”,擦边内容藏后头:“隐藏角色羁绊系统”;
- 截图障眼法:封面用铠甲原画帅照,文末才插张变身后战斗截图。
改完试发小号,好家伙!24小时阅读破万,评论区画风清奇:“所以这铠甲到底能让角色'成长'到什么程度?” “你那张图裙子是不是太短了点?” ——要的就是这效果!
现在新人问文案咋写?我都甩自己笔记过去:别把游戏当教科书抄!把它当夜市烤鱿鱼——香味勾人,卫生达标,城管路过都挑不出刺! 瘫椅子上啃薯片感慨:写个游戏介绍比玩游戏累多了……