最近闲着没事干,就看到网上有人提《英雄恶棍》这游戏,我就想亲自玩一把,看看故事剧情到底咋样。立马下载安装了,心里嘀咕着"这破游戏能有啥深度",结果一上手就停不下来了。
实践过程从头开始
我先点了启动按钮,加载画面慢得要死,等得心焦。进了开场动画,演的是一个英雄拯救小镇的桥段,画面简陋但音乐挺带感。接着剧情就开推了,主角是个愣头青英雄,得打打杀杀闯关。玩着玩着就发现不对劲,剧情转折太多了,英雄前一秒还正气凛然,后一秒就跟恶棍勾搭上了,看得我一头雾水。
坚持玩了三天,好奇心憋不住了,琢磨着得深挖世界观。开始到处翻游戏里的文档,比如英雄村里的破日记本,还有恶棍基地的破地图。世界设定搞得很宏大,天上飞着机械龙,地下埋着魔法阵,但全是零零碎碎的线索。我把这些屁事儿都记在小本子上,画了个关系图:英雄为啥黑化?恶棍为啥要灭世?搞到半夜脑子都糊了。
后来特意重玩了好几遍关键任务,比如英雄背叛那段。发现编剧藏了伏笔,恶棍头子是个可怜虫,小时候被英雄家族坑惨了才报复。这下世界观豁然开朗,讲的就是个"善恶没界限"的调调。我还试着联系现实生活,想着"谁没当过恶棍?"记了半页感悟,把自己写得跟哲学家似的。
实践后的乱七八糟感想
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折腾一圈下来,这游戏剧情是真他妈精彩,跌宕起伏不输网文。世界观铺得太大,但细节稀碎,得玩家自己拼凑,弄得我一会拍桌子叫好一会骂娘。总结起来就三点:英雄不是圣人,恶棍也有苦衷,玩这玩意儿烧脑但值。
- 故事线虽然乱,但越琢磨越有味道
- 人物设定不脸谱化,英雄会干蠢事,恶棍会流眼泪
- 探索过程累死人,可挖到彩蛋就爽翻天
这破事让我想起自己上中学那会儿,偷摸翘课去网打游戏。有一回玩个老RPG,剧情烂得跟屎一样,我还硬着头皮写分析交作业,结果被老师骂"不务正业"。现在当博主干这行,反倒靠这个吃饭,整天记录些游戏屁事儿混日子。回头看,人生就跟这游戏似的,英雄恶棍分不清,乱七八糟才是真。