今天我又打开那个游戏"离家出走的少女与我",想看看最新版本到底咋回事。早听说更新了很多内容,特别是多个结局分支,我有点好奇又有点急,决定从头玩一遍试试看。
开始下载和安装
我先打开应用商店,搜索名字下载了这个新版,大小不大就几百兆,下载还挺快。安装完成后点开游戏,开头动画是一个小镇的雨天,我操控的主角是个普通学生,一出门就碰到一个淋雨的少女蹲在墙角。画面做得挺细的,雨滴打在屏幕上,我赶紧点对话选项问起她的情况。
游戏过程的关键选择点
玩着玩着,我发现在几个地方得做决定,影响结局分支。第一处是问她为啥离家出走时,给了三个选项:家里吵架了吗?、遇到麻烦了吗?、要不要跟我走?我选第二个后,少女慢慢讲起父母太严格的事。接着推进剧情,到了第2天我们又见面,她问起我家的情况,选项又有分歧:聊家常、逃避话题、直接帮她回家。我先试了聊家常,结果她慢慢信任我,故事开始好转。
后来在结局分支点更明显,比如第5关她父母突然找上门,选择更多:劝少女认错回家、带她躲起来、硬碰硬理论。我第一次选劝认错,结果故事朝和和解方向走。但我不甘心,又存档重新试别的。每个选项都像打开新大门,我反复点了十几回,手都酸了才把关键点摸清楚。
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多重结局全体验
一共挖出五个主要结局,每个分支点我都记录在小本子上:
- 结局一:和平回家。选劝认错后父母道歉,少女笑着告别,画面温馨但有点儿假。
- 结局二:悲剧分离。选躲起来被发现,少女被强行带走,留个背影我挺难受的。
- 结局三:独立生活。选理论时成功说服父母,她和我在城市打工,结尾灰暗没未来。
- 结局四:意外复合。中间帮她找到朋友,关系修复后全家合照,太理想了不真实。
- 结局五:黑暗选择。选错对话她失联,只找到纸条写着“别找我”,我心都凉了。
试完这些结局,我才发现分支点主要在前面三个选择里藏着。选错一个,后面就岔路多,得一路点回去才能试全。我玩到那个黑暗结局时意外触发了,画面突然变黑白,音乐也低沉,搞得我当时坐那发愣好久。
揭秘解析和反思
现在弄明白了,多重结局的秘密就是那几个不起眼的选项,比如开头问她原因时选要不要跟我走,容易走到悲剧分支;后面躲父母时选带她躲起来,多半导向独立生活。解析起来简单,但游戏搞得很巧妙,每次切换分支都像个小惊喜。不过总归有些结局太伤感,我更喜欢和平那种,玩完心头暖些。
结束前我得说,这游戏更新后分支多了,但来回试太费时间。我一晚上熬过去才搞明白,下次玩这类真得提前备好零食啥的。解析透了倒轻松,但那种意外结局还是戳心窝子,够狠的设计。