今天给大伙儿唠唠我那吐血三升才啃下来的末日生存游戏——《我和她的世界末日》全版本通关那点破事儿。这游戏,表面是个恋爱养成,实则是个硬核生存陷阱,搞得我前期差点把手机砸了。行,直接上酸菜!
一、开局就被锤成狗
头铁如我,压根没看攻略就冲进去了。心想恋爱游戏能有多难?结果末日当头,物资告急,女主好感度跟蹦极似的往下掉。第一次玩“校园篇”,刚过三天,食物没了,药也吃光了,女主直接病死在我跟前!懵逼,大写的那种!看着Game Over画面,我脑瓜子嗡嗡响,这啥玩意儿?恋爱?甜?
不服气!重开档,撸起袖子肝! 这回小心多了,到处搜刮罐头、药品。结果?光顾着捡垃圾,忘了跟女主聊天,她嫌我太冷漠,触发抑郁症剧情,趁我不注意跳楼了……我当场裂开!这游戏简直就是个好感度与生存值的走钢丝游戏,偏一点都不行。
二、半夜蹲墙角琢磨机制
被这破游戏折腾得睡不着,大半夜翻论坛、查机制。看大佬们零零碎碎的讨论才搞明白:每个版本地图关键资源点不同!“工厂篇”的扳手藏在下水道,“地铁篇”的电池躲在废弃车厢犄角旮旯。而且女主心情值比血条还重要!心情一崩,啥病都来,跑都跑不掉。
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最坑爹的是隐藏数值——“压力值”!这玩意儿平时不显示,但长期缺食少药或者遭遇怪物袭击它就蹭蹭涨。涨满了,甭管你血条多厚、好感度多高,女主直接精神崩溃,结局BE预定!我特么之前根本不知道还有这隐形杀手!
三、摸爬滚打总结三大土法子
交了几十次“学费”,终于摸着点门道。想安稳通关?三条土鳖原则焊死在心里:
- 搜刮路线背地图: 玩哪个版本,第一时间摸清固定刷高级罐头、急救包的点。比如“医院篇”的院长室保险柜必出抗生素,“别墅篇”车库后面那小仓库铁定有罐头。开局啥都别干,直奔这些地儿!抢!
- 嘴不能停手要勤: 资源稳定了,立马化身话痨+家政男!白天搜刮间隙逮着机会就聊天,甭管她一开始多冷淡。晚上回去必干两件事:1. 交物资(给她吃的、药),涨基础好感;2. 选互动,聊时事、玩小游戏都行,压她压力值。 千万别让她闲着胡思乱想!
- “留一手”大法保平安: 这是血泪教训换来的!甭管资源多紧张,永远!永远!留一个急救包+一个高级罐头在包里! 这游戏贼贱,时不时给你来个突发高烧或者食物中毒。要是刚好没存货?完了,眼睁睁看着红条哗掉,之前所有努力白给!亲身经历,省个罐头想等天亮,结果半夜女主高烧不退直接凉凉!
四、苦尽甘来看结局
把这仨法子当圣旨供着,终于不再是“速通”玩家了。最难的“辐射废土篇”,我严格按照: 开局抄近路冲军事基地抢防化服和压缩干粮 → 回安全屋交物资,立马聊天讲笑话 → 出去搜刮必定卡着傍晚压力低的时候回 → 包里永远锁着一个军用医疗包和一块压缩干粮不动。
过程那叫一个小心翼翼,跟伺候祖宗似的。有次为找个关键电路板差点被怪物包饺子,药都快磕完了,愣是咬死了不碰包里那个锁死的医疗包,硬是残血爬回去了。回去第一件事不是疗伤,是先交物资、聊天压惊! 真就是“物资诚可贵,血条价更高,若为好感故,两者皆可熬”!
磕磕绊绊撑到救援那天,看着结局CG里女主对我笑,我老泪纵横!不是感动的,是憋屈的!这哪是谈恋爱,简直是荒野求生之恋爱版!不过话说回来,这么折腾通关后,发现这破游戏还有点邪乎的魔性魅力,尤其某些版本里藏着的小彩蛋剧情,得严格按照某种生存节奏才能触发,也算是个意外收获。行了,肝疼,找盒饭去补补血条了。