昨晚一个群友忽然甩了游戏链接过来,我一看画风诡异就手贱点开了《困倦的羁绊》。本来想五分钟就关掉睡觉的,结果硬是折腾到凌晨两点半。
开局就挨了闷棍
选完人物卡直接把我丢进黑黢黢的巷子,连个教程都没有。屏幕底下就挂着俩数值条:清醒度和困意值。我瞎戳墙上的涂鸦,困意值突然飙到70%,角色直接靠着墙打呼噜了!气得我拍桌子:"这破游戏故意搞我心态?!"
摸黑试错差点砸键盘
复活后学乖了,先蹲着挪步子。发现路灯底下清醒度会缓慢回升,但影子照到的地方困意值就疯涨。最坑爹的是互动机制:
- 翻垃圾桶要连按五次空格,但每按一次困意+15
- 和NPC对话时画面越来越模糊,得狂点鼠标聚焦
- 捡到咖啡道具居然要等30秒冷却才能喝
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喝完咖啡那30秒我等得脚趾抠地,生怕转角撞见巡逻的梦境守卫。
意外卡出个邪道玩法
第三次重开时被逼急了,我故意让困意值爆到99%,结果角色突然发癫开始梦游。操!梦游状态无视障碍物穿墙走直线!虽然清醒度哗哗掉,但五分钟就冲到关底boss老巢了。可惜还没来得及笑出声,被守夜人一棍子敲晕回档了。
今早顶着黑眼圈还在琢磨:清醒时找道具路线稳但费肝,梦游冲关刺激但看脸。周末高低得再试一次邪道流,这沙雕机制居然有点上瘾。