哎,这游戏更新的频率越来越高了,每次更新完我都得花时间去适应。这次的更新也不例外,一打开DOTA2就发现要更新好几个G,心里就咯噔一下,估计又是大改版。
打开更新日志一看,嘿,还真不少东西!首先看到的是几个英雄的改动,什么“修复了寒铁钢爪会受到技能增强和伤害减免影响的,什么“修复了幻象能触发绝刃的,我还以为是我眼花了,这些BUG怎么现在才修啊?还有,真实视域和钢背兽的,这俩本来就很强了,还加强,真的要让其他英雄没法玩了吗?
当然,除了BUG修复之外,一些英雄的数值也进行了调整,像TK和剧毒这两位热门英雄被削弱了,我平时玩这两个英雄还挺顺手的,这下估计要重新适应了。不过,巫医、卡尔、剑圣这些英雄加强了,看来以后得考虑练练这些英雄了。
这次更新还改了天赋系统,10级天赋从-4秒 神圣一跳冷却改为+1.75 魔法恢复。这个改动我觉得挺好的,以前玩圣堂刺客经常卡cd,现在好了,可以更频繁地使用神圣一跳了。
这次的更新还是挺大的,很多改动都需要时间去适应。不过,我还是挺期待这些改动会带来哪些新的玩法和策略。
下面我整理了一下这次更新的一些重要内容,方便大家快速了解:
更新内容 | 说明 |
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BUG修复 | 修复了寒铁钢爪会受到技能增强和伤害减免影响的修复了幻象能触发绝刃的修复了真实视域和钢背兽的问题 |
英雄改动 | TK、剧毒削弱;巫医、卡尔、剑圣等英雄加强 |
天赋改动 | 10级天赋从-4秒 神圣一跳冷却改为+1.75 魔法恢复 |
这次更新之后,DOTA2的玩法又变得更加丰富了,大家可以去游戏中尝试一下新的英雄和玩法,说不定会有意想不到的收获呢。
这次更新带来的变化,你感觉怎么样呢?你觉得哪些改动让你印象深刻?你觉得这次更新是加强了游戏还是削弱了游戏?来评论区分享一下你的想法吧!