最近我发现神奇女巫1这款游戏挺火的,朋友圈里老有人发截图,说是什么动作冒险类的好玩玩意儿。一开始我还没当回事,但晚上闲着没事干刷手机,看到几个游戏博主都在吹它,就心痒痒想试试。说干就干,先打开电脑搜了搜相关信息。
搜资源下载安装
- 先找了个靠谱的平台,注册账号挺麻烦,得输手机号验证码啥的。
- 下载过程慢得像蜗牛,网速不行,等得我直冒火。
- 好不容易下完了,安装时弹出个弹窗问权限,点了一通同意。
- 进去就弹更新补丁,又磨蹭了十来分钟才搞定。
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开玩初体验
第一次启动游戏,开头动画挺炫的,主角是个女巫穿得花里胡哨。操作不复杂,手柄连上就能耍。第一关教基础动作,比如闪避和施法,我手残党直接挂了两次。摸索着打小怪,感觉战斗系统爽快,魔法特效闪瞎眼,但掉帧问题有点烦人。
接着深入故事线,主任务就是女巫找失落的魔法书。情节简单,但悬念多,对话选项让我瞎猜谁是反派。分支任务跑腿累死人,比如帮村民找丢失的猫,来回跑了三趟地图。道具收集系统挺花哨,捡垃圾上瘾了,背包很快就塞满一堆破烂儿。
解读故事和系统关键点
玩到中期,才明白为什么人家说好玩。故事虽然老套,但角色互动超有料,女巫的配音幽默逗比,对话经常把我逗笑。系统这块儿,技能树分支多得很,选法术分支就能远程轰人,选近战分支变成拳打脚踢。战斗节奏快,连招combo一打出来就停不下来。
- 任务系统:主线推得快,支线拖时间,但支线奖励给得比如新武器。
- 探索元素:地图大得像迷宫,隐藏宝箱多,跑着跑着就迷路。
- 重复玩点:多周目重来难度翻倍,解锁新结局,耐玩度高。
完事儿后我自个儿琢磨,这游戏值回票价,系统设计简单粗暴不啰嗦,故事有笑点有泪点。不过bug有点多,比如卡墙角出不来,气疯了我。回头想想,为啥坚持玩完?下班累了打怪解压呗。周末又翻出来刷了一通,算是今年玩过最上头的货了。