当初看到《理不尽陵辱物語》游戏广告就入了坑,结果被虐得怀疑人生。这游戏剧情分支多得离谱,选项全是坑,稍不留神就进坏结局。
初体验踩雷记录
头铁直接开搞,捏着鼻子打了三天。主角救妹妹的主线任务,我硬是卡在第三章循环了六遍!每次以为选对了,结果不是被反派弄死就是妹妹变怪物。
气不过去论坛查攻略,发现更离谱——那些攻略写得跟天书似的,什么「隐藏数值要累计37」「特定对话必须触发3次」,看得我脑壳疼。
血泪总结的避坑指南
干脆自己拿小本本做测试:
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- 重开了二十多次档,用不同组合测试关键选项
- 盯死NPC行动规律,发现药店老板每次下雨天会透露线索
- 记录时间节点,证实第15天前必须拿到教堂钥匙
最坑爹的是好感度系统!表面看青梅竹马温柔可人,有次送了她最爱的紫罗兰,转头就被她告密导致团灭。后来试出来送蓝莓松饼才能加真实好感,这破设计谁想得到!
省肝通关秘籍
熬了整整两周终于通关,总结三条保命法则:
- 每天必须存三个档位,覆盖早中晚不同时段
- 看见戴乌鸦项链的NPC立即逃跑,对话必死
- 妹妹发病时选错药直接删档,系统会埋即死flag
现在想想都肝疼,这游戏根本在玩大家来找茬。最近看社区讨论才发现,40%的玩家卡在同一个选项——就是那个问要不要给流浪汉面包的,选「给」触发屠杀线,选「不给」进饿死结局,真正解法是当面把面包吃掉!
各位千万别学我头铁硬刚,该记笔记就记笔记,这游戏的设计师绝对和玩家有仇!