昨天一大早,我刚打开手机,就看到玉莲之剑推送了新版本更新的通知。我立刻点击了那个小小的更新按钮,心里琢磨着这玩意儿变啥了。下载花了差不多十分钟,搞得我差点泡面的水都凉了。
从启动页面说起
更新完启动游戏,我点开那个熟悉的图标,结果主界面完全变了样子。以前那个黑不溜秋的背景换成了翠绿的莲池画面,看着清爽多了。图标也从硬邦邦的改成软萌软萌的,还多了几个新按钮:一个“探索地图”,一个“任务中心”。我随手点了探索地图,发现新加了一个区域叫“迷雾森林”,进去一瞧,就是个深山老林地形,里头藏了不少妖怪NPC。
- UI设计更圆润了,操作起来顺手不少
- 加载速度变快,以前老卡顿,这回基本没等
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战斗系统大修整
接下来就是实战环节,我选了个老角色开打小怪试试水。技能栏里的招式全变了:原先的“玉莲斩”换成“莲华爆裂”,挥刀的时候还带闪光效果,威力直接提升一截。普通攻击也改了套路,以前是砍砍砍,现在多了个连击系统。我连续按了几下攻击键,居然打出三道剑气,把小怪撂倒了。
最让我惊讶的是道具背包调整。以前乱七八糟的一堆东西,现在分门别类了,比如药水放一堆,武器放一堆。我翻到个新道具叫“莲露精华”,直接吃了看看,回血效果杠杠的。实战下来明显感觉难度降低了一些,但 boss战更刁钻,需要躲来躲去。
- 技能特效炫得不行,视觉冲击力强
- AI变得更聪明,小怪懂得围殴了
完整体验和感悟
玩了两个多钟头,把新地图扫荡完一圈,累得我眼都花了。整体来说,这更新确实挺良心:优化了老问题,加了新花样。以前那些卡顿和 bug基本消失了,玩起来流畅不少。不过我发觉角色属性平衡有问题,比如法师职业强得离谱,坦克弱成了渣。要是正式版能再调调,那就完美了。
这版本更新不算翻天覆地,但实用得很。我从头到尾折腾一圈,感觉开发者花了心思。要是你也爱玩玉莲之剑,这个新版本绝对值得一冲。