开头那会儿我啥也不想写
有一天我在电脑前面坐着,玩我那绅士游戏,结果脑子全空了,就跟灌了水泥一样硬邦邦。想设计点甜蜜桥段,比如主角泡咖啡约会的场景,我试了老半天,手指在键盘上敲敲,就是出不来点新玩意。心里头急得要命,感觉自己就跟被卡在树洞里的熊一样动弹不得。
跑去公园找点子
那天下午我实在忍不了,就背着包出门,去家附近那破公园溜达。我蹲在小河边上看鸭子嘎嘎叫,心里琢磨着:灵感肯定得从生活里抠出来。我看了一对情侣手拉手喂鸭子,那男娃子笨手笨脚撒饲料,姑娘笑得花枝乱颤。我突然一拍脑袋:“这玩意儿可以变成游戏互动!”立马掏出手机乱拍几张照,还学他们样子哼个小曲。
- 第一步:先放空脑袋,找个真实地方晃晃,别宅家里。
- 第二步:观察别人做事,抓点傻乎乎细节比如喂鸭子动作。
- 第三步:把这些拍下来或者记小本本上,方便后面用。
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捣鼓音乐和回忆
回到家后我直接打开电脑放歌,选了个甜腻腻的爵士乐,边嚼薯片边乱想。我开始翻自己老照片:高中那会儿暗恋对象递纸条的事儿,结果脑瓜子冒出来点子——可以设计游戏里送信环节,加点儿小惊喜。我试着画了几笔草稿图,角色手抖着拿信的画面。一开始乱糟糟的,改了三回才像样。
后来我干脆躺沙发上看天花板发呆,突然想到前几天吃甜筒冰激淋的感觉:那冰凉丝滑味儿,瞬间感觉灵感炸开了锅。我立马跳起来把冰激淋元素加进游戏,搞成角色互动道具,比如一起吃冰的动画,这下甜蜜值爆棚了。
做成游戏小样测试
灵感堆满后我赶紧上机开搞。我先用基础引擎拖角色和场景,动作都是抄公园观察的:喂鸭子变成送礼物环节,吃冰激淋配上背景音乐。程序跑起来试玩一遍,刚开始有点卡,我就瞎调参数修一修,折腾到半夜终于顺溜了。结果?这甜蜜创想绅士游戏小样玩起来好上头,朋友试了都说“创意真tm多”。
- 实现重点:把灵感碎片揉成一团,别怕试错。
- 爆棚技巧:动手做个小原型,边玩边改。
扯点闲话
为啥我这么懂这套?以前我上班做游戏,老板总催进度,逼我用什么高大上工具。结果灵感没来,全团队都卡壳。项目黄了,我饭碗也跟着砸。那会儿我穷得叮当响,租的房子交不起电费,晚上点蜡烛写代码——蜡烛烧头发差点起火!好在后来自己琢磨出这土法子,靠溜达发呆解决问题。现在谁让我回去上班,我直接拉黑名单。灵感这东西就得随性,越追它越跑,不如先享受生活乱搞一通。