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淫魂狩猎游戏介绍剧情与设定(世界观解析全面了解)

上周六晚上泡了壶普洱瘫在电脑前,突然想整理去年玩的那款阴间游戏。那会儿为了通关熬得跟鬼似的,现在想想不记下来太亏。

半夜翻黑历史文件夹

伸手在抽屉里摸了半天才抠出旧U盘,插上直接提示驱动损坏。他娘的只能翻网盘备份,结果2023年的存档目录里塞满了《淫魂狩猎》的截图文档,光是命名就乱七八糟的:"新建文件夹(3)""终极版别删"看得我脑壳疼。

开干前先整框架

先拿马克笔在白板上划拉了个结构:

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  • 核心设定:活人困在阴间直播猎鬼
  • 主角团身份:欠高利贷被丢进来的倒霉蛋
  • 死亡规则:观众打赏能复活但会掉记忆

这时候发现当年记的设定手稿被咖啡渍晕开了半页,关键设定"轮回锁链"四个字糊得跟鬼画符似的,硬是拍了照用修图软件拉了半天对比度才看清。

熬夜补全世界观漏洞

翻到凌晨两点发现个坑:第三关BOSS战前NPC提过"阴司十二时辰",但游戏里实际就出现六个场景。赶紧翻出通关录像逐帧看背景板,果然在鬼市灯笼上找到卯时到酉时的刻痕。气得我直接新建文档补了六千字设定:

  • 未开放的场景做成阳气不足的灰雾区
  • 每个时辰对应不同属性的怨灵
  • 子时设定成阴阳颠倒的BUG时间

最要命的剧情逻辑

整理到结局发现最大硬伤:女主用桃木剑捅死最终BOSS时,这剑早在第二章就被反派折断了。翻遍所有过场动画也没找到修复线索,在装备栏角落发现个"残缺的剑柄"一直没扔。连夜重玩游戏录素材,硬是给女主加了段跪在血池里用肋骨磨剑的隐藏动画——后期配音还特意找了楼下磨刀老大爷录金属摩擦声。

今早检查文档时盯着217页的游戏设定直发懵。当年打穿关只觉得浑身发冷,现在整理完反而瘆得慌。这破游戏最邪门的不是鬼怪设定,是它把人间那套流量吃人的规则做成阴间副本,玩着玩着总觉得自己电脑在冒寒气。

回头把文档发给当年联机的小伙伴,那孙子秒回:"你他娘连阴间攻略都卷?"

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