被催更的契机
昨天后台收到个老粉私信,说弟弟刚上大学想找点能跟室友开黑的游戏,让我推荐点零基础能上手的。我一拍大腿,这选题不就来了!
翻遍应用商店的日常
早上蹲马桶时就打开应用商店开始扒拉。重点就三条:不用练操作、匹配快、输了也别太挫败。先筛掉那些要搓屏幕手速的,再排除动不动打半小时的,剩下三个看着靠谱的。
- 第一个试的弹射手游:开局选个水母造型的角色,弹球机制确实简单,但第三关被AI弹得满屏乱飞,完全看不懂反弹轨迹。我对着屏幕骂了句“这物理引擎怕不是喝多了”果断卸载。
- 第二个赛车竞速:新手教程自动过弯挺友结果匹配真人第一局就翻车。对面ID叫“食堂抢饭第一名”的哥们全程漂移过弯,我连人家车尾灯都看不见。结算时还被点赞嘲讽,气得我直接退出。
- 第三个沙盒建造对战:本来没抱希望,结果发现盖墙比打架重要!开局五分钟埋头吭哧吭哧搭迷宫,系统突然提示“您用城墙困死了两名对手”。好家伙,躺赢还能拿MVP?这波妥了!
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拿女友手机实测
下午把我那个连消消乐都卡关的女友手机抢过来。让她试玩沙盒游戏,这丫头全程没放一个技能,光顾着给基地造喷泉种花。结算界面她排第三,系统还给发个“最佳景观设计师”称号。看她举着手机嘚瑟那样,我就知道选对方向了。
踩坑总结
竞技游戏最怕新人被虐到退坑。今天试完发现:操作复杂的直接pass,输赢看运气的容易高血压,反而是那些能靠歪路子赢的贼适合新手。刚看了眼后台,那老粉又催我写攻略——行,明天就教新人怎么在游戏里当个快乐泥瓦匠!
(半夜两点突然惊醒:等等,上次那个说我推荐游戏太硬核的私信,头像好像和我女友小号一模一样??)