发现这玩意儿的过程贼搞笑
前天蹲厕所刷短视频,突然蹦出个广告说“当监工头子管刁民”,配图全是像素小人搬砖。我手一滑就点下载了,结果安装包才200兆,寻思这破游戏能有多复杂。
头铁开荒踩大坑
刚进游戏就给俩破帐篷当基地,系统催我招工人。我看白板村民便宜,一口气雇了六个。结果第二天这帮人集体躺平罢工,翻白眼才看见幸福度跌破20——好家伙原来帐篷漏雨没厕所!赶紧拆了半个仓库盖茅房,金币直接清零。
- 血泪教训1:先盖厕所再造厂,这游戏小人膀胱比脑子重要
- 血泪教训2:永远留200块应急金,突发事件多得你想砸手机
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摸透隐藏机制
玩了三天发现个邪门设定:工人会偷懒划水。有次盯木工坊半小时,发现俩工人假装抡锤子,趁监工扭头就蹲墙根嗑瓜子。气得我当场研究出骚操作:
- 把休息区挪到工坊正对面
- 监工巡逻路线卡在三点位
- 摄像头专拍厕所通道拐角
结果月末结算效率暴涨30%!这破游戏居然真有暗中较劲的设定。
暴富秘诀别外传
现在肝到七本分享核心科技:别升级住宅区!看上去高级公寓涨幸福度,实际要配健身房便利店,维护费贵得要命。我专门造了个贫民窟试验区:
- 铁皮房全部塞地图死角
- 用告示牌挡住破房子
- 每个路口放巨型雕塑转移视线
系统评分照样给S级,省下的钱狂造自动化机械,躺着收资源美滋滋。
说个鬼故事
昨天刚吹完这套打法,媳妇站背后冷笑:“游戏里卡BUG压榨NPC挺溜,现实里你连咱家狗都管不住。”低头看见狗崽子又把拖鞋咬烂了——得,这波属于游戏现实双重打脸。